多名作者如何像詹姆斯•帕特森的众多作品一样,共同创作一部小说?

如题所述

这在很大程度上取决于……不同的人在不同的项目上以不同的方式一起工作。

首先,需要举行某种形式的会议来讨论要点——整个情节是什么?也许可以列出一个大纲,列出所有参与者都需要遵守的“作家圣经”。这主要是由角色和场景细节组成的,这些需要作者之间达成一致,例如,当角色B描述一个角色有棕色眼睛时,作者A不会给他蓝色的眼睛。

之后,它将根据每个作者喜欢的工作方式而变化。当工作在好的预兆,特里·普拉切特和尼尔Gaimain bios在书中描述的工作在一天的不同时刻(布莱切特起得很早,Gaiman醒来迟了)但是我不知道,只是一个轻率的评论或一个真正的指示不同的风格。

在开发《诅咒》(The Curse)时,作为《爱的阴影》(Shades of Love)超自然爱情系列宣传的一部分,我们免费赠送了中篇小说《诅咒》(The Curse)。我们先设定一些基本理念(游戏邦注:如角色、场景等),然后由一个人开始编写内容,直到到达场景的结尾,然后将内容传递给下一个编写场景的人,我们就这样传递下去,直到故事结束。然后我们中的一个人(我不记得是谁了,可能是已故的朱迪·巴格肖)把它整理了一遍,让它看起来像是同一个人在更严格的编辑之前写的。

这是一种方法,但不是最有效的。更有可能的做法是准备一个提纲,每个作者从中写出一个章节,或者将其划分为章节,或者每个人从头到尾都在写一个情节线或角色,以保持他们的声音一致,偶尔会开会检查一致性。

但对于具体的书籍和作者,我猜你需要和他们核实一下——也许在传记或报纸采访中他们可能提到过?

然而,重要的是持续和一致的沟通,这样每个人都知道他们在做什么,什么时候做。

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