游戏原画的就业前景咋样?另外市面上有哪些培训游戏原画的机构?

楼主大三,大学选择了一门自己不喜欢的专业,从小喜欢画画,虽然不是艺术生,但一直坚持着在画。

学原画还是王氏教育更好一些。

选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营会计的培训机构教好你原画那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。

一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的原画培训机构。王氏教育是一所有着19年历史的行业知名原画教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】

王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是原画专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大原画公司。

而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的原画视频教程多达8000多套,涵盖了所有的原画类型【点击进入】

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第1个回答  2015-03-24
据2014年中国游戏产业报告数据显示,2014年,中国游戏市场用户数量达到5.17亿,比2013年增长了4.6%。2014年中国游戏市场(网游、手游等)实际销售收入达到了1144.8亿元人民币,比2013年增长了37.7%。
尤其是手游发展迅速,占整个市场的60%,其次是端游和页游等。
手游公司,全国约30000家,按每家10人算,若每年增长30%,即每年人才需求量近10万,其中约30%,正规教育培养;30%,线下培训机构培养;剩下40%基本没着落。
在一个游戏制作团队里分为策划,美术,程序。人才缺口比例,大概是2:4:4,就业前景还是非常可观的。
游戏原画是美术小组的先锋,是游戏设计的其中一个环节,根据策划文档或者一段描述进行相应人或物的设计工作.一般分成场景与人物.胜任其中一种就能任职游戏原画.
目前市面上针对原画培训的机构有很多,比较有名的人:黄光剑、王康慧等,企业如:火星时代、名动漫、奇迹曼特等。
其中黄光剑的光翼学院对学员的基础能力要求比较高,线下为主,也有网络班,风格偏插画。火星时代是CG培训行业的老牌企业,前些年还是很火,近几年来口碑有所下降,另外是线下培训,地域的局限性,会让很多区域的学生不方便。奇迹曼特,是一所直接与企业接轨的纯线上的互联网学校,价格上相对于其它机构会低很多,学习时间比较很灵活,但是对学员学习的自觉性是一个很大的考验。
对于那些0基础想学习原画的小伙伴,网上看到的一句话供大家参考:一个天赋正常的人,从0基础,4年左右认真的学习就能掌握个基本,效果看投入的程度和各个阶段的训练安排是否合理,这中间加上多接触游戏(不是让你天天玩),多了解世界(摄影,服装,音乐,文字,一切能给你带来灵感的),再用俩年时间去消化了。
成为原画师很辛苦,一旦选准了方向就要坚持下去,你的努力也会收获可观的报酬。这这里就不过多的强调薪资了,有心的人可以直接在网上查查。最后小编在这里奉劝各位一句,不要是一时冲动而选择一个行业,0基础的更要好好想清楚,原画是一门技术活,没有一定的手绘基础很难学的好,当然天才可以忽略这句。
网上看到的希望能帮到楼楼本回答被提问者采纳
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