守望先锋只是昙花一现吗?

如题所述

守望先锋之所以火爆,正是因为当初暴雪一直积攒下来的噱头,导致大量玩家的捧场。按理说这正应该是一个好的开端。

然而,后续的更新,让暴雪活活的开始对游戏进行了作死一样的改动。

最初的守望先锋大家应该多有印象,只有快速没有竞技的时代,英雄可以重复选择,没有任何的阵容限制,当时五个大锤防五个D.va的阵容在花村屡见不鲜。虽然没有排位制度,但当时每个人都玩的很欢乐,直到竞技模式的出现,变化开始悄然发生。

守望先锋的定位属于半MOBA半fps的定位,所以每个英雄都各自特色,甚至部分英雄的武器直接影响其弹道甚至伤害,所以理论上不一定会达到一定的平衡,竞技模式的出现可以看出暴雪完全没有认识到这一点,于是刚开始大家没有阵容限制的概念,选半藏狂舒鼠和堡垒那样的也没有什么感觉,慢慢的,玩家开始意识到了阵容的重要性,先意识到的玩家开始组队选标准的肉加输出的阵容,开始了上分之路。

而另外被正常阵容打败的玩家也同样效仿,第一赛季就这么兴起了更加“规范的“比赛。但是游戏的乐趣也开始丢失了。

不同于LOL那样,无论是英雄池还是平衡性,守望先锋作为休闲定位出发的游戏显然差太远了,第二赛季开始,玩家也注意到了这一点,于是版本最强的英雄开始大行其道,诸如D.va的大幅度增强以及死神的没落,还有半藏狂鼠的被人唾弃,从五百强开始往下随着时间的推移越来越明显,本来二十几个英雄硬是被分为了三六九等,没人选的英雄在鱼塘看来更是没人要。与此同时,从那些愿意玩半藏等英雄的人出发,已经到了一个想玩其他人强行不让玩的地步,这种后果引发的就是喷,各种无脑喷神喷纷纷出现,游戏环境进一步恶劣,同时不允许选重复英雄更是促使了这些情况的加重。经常为了一个英雄互相对骂,语音本来是沟通,但对于某些人已经成了骂的爽的场所。

第三赛季到现在,这些问题越来越严重,因为很多玩家意识到了这个问题,并且形成了两极分化。从钻石以上的高段位玩家产生了相互信任,愿意玩什么就玩什么,补位什么的大多数也没太多怨言,还没有收到更大的影响,低分段相对更严重,已经演变到了挂机喷人甚至秒选喷人,还有的直接因为没玩好莫名其妙的甩锅给别人,建州各说各的理,玩家的戾气越来越大,这样在群体影响的越来越严重。犹如一种疾病开始蔓延,至此差不多在低分段达到饱和。无论快速还是竞技,没有人再愿意看完全场最佳,没有人再愿意点那个蓝牌,更是很久没有什么人愿意等完那几十秒看看自己的成果。人心浮躁,难道不就是每个人自己作的吗?

守望先锋的昙花一现对于游戏历史来说一点也不过分,再过半年游戏环境没有改善,会有越来越多的玩家就此退坑,他们在竞技模式中丢失了玩游戏的乐趣,也丢失了自己的品格,这个游戏能如此,暴雪对竞技的临时起意和玩家的浮躁都难辞其咎。

谢谢邀请,希望回答能满意。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2017-10-26

我这样简单的说一下,10来年前有一款游戏叫做雷神之锤,他的第三部的一个作品叫团队竞技场,玩法是你可以选择不同角色进行团队之间的战斗,但是里面仅仅是武器枪械类别不同,我一开始玩感觉非常好玩,但不久后就感觉一般般,而且那个游戏火过一段时间就被当时的CS纯竞技玩法给压下去了。

现在的守望先锋亦是如此,作为角色扮演类别的对战游戏,平衡性是一方面,对游戏的定位又是一方面,在守望刚出来时我就对朋友说过,暴雪有炒冷饭的嫌疑,而且我预言这个游戏的玩家很快就会越来越少。

同种类游戏没有一个火起来的,也是一个客观原因,不是因为制作不精良,画面引擎不行,而是游戏分类中的这个类型的游戏本身就存在的一些问题,导致这个游戏最终会落入低谷。当然运营商也要背锅,一次性买断并不适合这个游戏,免费道具收费或者月卡时卡才更适合一些,让更多的玩家在游戏初期参与进来,短时间积累大量用户,尽快做赛事和周边,我相信守望不会是现在这个样子,屁股得周边市场还是挺有意思的(我没有买和玩守望,我只是站在客观角度去评价它,有不太正确的地方欢迎各位评论指教)。

第2个回答  2017-11-08
不是昙花一现,只是不火爆,玩家回归正常人数而已。 这个东西到底要多少字阿
第3个回答  2017-10-26

也不能说是昙花一现吧。估计最后会跟风暴一样,半死不活。原因有这么几点。

前期永远都是美好的,那段日子里,什么5dva +dj速冲花村a点各种的配合都有,不过后来暴雪做大死,禁止重复英雄了。其实这点也还可以理解想让游戏从娱乐往竞技走。但问题在于你英雄的数量不足以支撑出单英雄竞技模式。

再然后就是被广大玩家所诟病的更新速度了,本身是美好的,各种解密啥的,挺有意思…结果自己玩脱了!黑影…然后出来之后嗯基本上是纯虐菜局才拿出来…跟现有体系各种不搭配。放了半天迷雾…结果你给我来一个这个??这就好比你满心欢喜的约了个姑凉,姑凉各种的撩你,你欢天喜地的去了!结果尼玛!你怎么跟照片里的不一样!!

最后就是他自身的运营问题。我们要知道!一个游戏的火爆程度有很大的力度在于全年是否有赛事的支撑。详情可参见LOL。还是那句话,开始总是美好的,就是别做大死…当初各种比赛啥这杯那杯的各种办,慢慢的都没了,为啥?因为暴雪要的授权费很让人蛋疼…你拉来赞助费的50%🙂什么概念?假设赛事主办方连蒙带骗弄来了100万,对不起!请先给我暴雪50%剩下的作为你赛事的运营费用。那主办方能干这种事儿么…这里有的同学可能想问那网易在干嘛…网易在弄阴阳师…那是他自己的东西。而且网易在ow这块儿也没太高的权限。详情可参考国服天降正义。

相似回答