《炉石传说》菜鸟必看:新手全面教学

如题所述


本次炉石传说新手教学解析纯属小编见解。炉石传说新手教学是玩家关注的内容,新手怎么玩,有什么技巧,现在就来详细的了解吧。
一、游戏界面
主界面
对战选择界面
组卡界面
二、游戏过程
玩家需要选择一个职业,并组建一个拥有30张卡牌的牌组(没有30张无法参加游戏)进行游戏。
游戏为回合制,双方玩家开场均拥有30点生命值,先将对方生命值攻击到0点的玩家将获得比赛的胜利。
先手玩家从自己的牌组中抽取3张牌作为手牌,后手玩家则为4张并额外加上一张硬币牌(可使你本轮额外获取一点法力,任意回合均可使用)。
然后每轮玩家从自己牌组中抽取1张进行游戏,直到牌组的30张抽完,30张抽完后会触发
玩家在场上最多能拥有7名随从与10张手牌,场上随从达到7个时就无法再打出仆从,而手牌超过10张将会被自动摧毁。
所有职业都使用作为法力水晶资源,法力水晶即法力值,每张卡牌都会消耗相应的法力值,第一回合每人1点法力值,第二回合2点,然后依次递增,10点法力即为上限。
三、游戏职业
炉石传说需要先选定一个职业进行组牌才能进行游戏。
首先需要通过使用新手使用的法师来击败其他英雄来解锁其他职业!
而游戏现在共有9个职业,分别为法师、猎人、战士、萨满祭司、德鲁伊、牧师、潜行者、圣骑士与术士,职业划分与魔兽世界类似,并分别以魔兽世界中的著名角色命名。
PS:现在魔兽世界中的11个职业只有死亡骑士与武僧尚未出现在炉石传说中。
(一)职业特点
每个职业的特点十分明显,完全可以用魔兽世界中的职业形象定位,职业法术也是以魔兽世界的技能为模板,特效与卡牌效果都会给人亲切的感觉。
其中,部分职业都拥有很有职业特点的卡牌标注(详见标注章节)。
法师:冻结、奥秘。
猎人:奥秘
战士:冲锋、激怒
萨满祭司:风怒、过载
德鲁伊:抉择
牧师:无
潜行者:潜行、连击
圣骑士:奥秘、圣盾
术士:无
(二)职业技能
每个职业都拥有一个独特的英雄技能,所有英雄的技能都是2点蓝耗,每回合只可使用一次。
法师:火球术——对任意单位造成1点伤害。
猎人:稳固射击——对敌方英雄造成2点伤害。
战士:全副武装!——你的英雄获取2点护甲值(见注1)。
萨满祭司:图腾召唤——随机召唤一个图腾(见注3)。
德鲁伊:变形——为你的英雄增加1点攻击力与1点护甲值。
牧师:次级治疗术——为任意单位恢复(见注2)2点血量。
潜行者:匕首专精——为你的英雄装备一把1点伤害2点耐久度的匕首。
圣骑士:增援——为你召唤一个1点伤害1点血量的白银之手新兵。
术士:生命分流——对你自己的英雄造成2点伤害,但抽一张牌。
注1:护甲值——就是血量,但只有英雄才能拥有护甲值。
注2:恢复——恢复不能增加血量,达到血量上限结束。
注3:萨满随机召唤的图腾有四种。
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四、游戏模式
炉石传说现有三个模式。
(一)对战模式
使用基础套牌或者自定义牌组与其他玩家进行1V1对战,又分为休闲模式与天梯模式。
1、休闲模式:不计排名的普通模式,如同LOL的普通对战。
2、天梯模式:计算排名的比赛,如同LOL的排位赛,根据胜率情况可获取不同等级的奖章。
(二)练习模式
使用基础套牌或者自定义牌组与电脑对战,又分为不同普通级电脑与专家级电脑。
1、普通级电脑:只会使用基础卡牌。
2、专家级电脑:拥有专家级卡牌的强力电脑。
PS:此模式下无法获取金钱与完成日常任务。
(三)竞技场模式
需要花费100游戏金币或者12元人民币购买入场券的竞技模式,英雄与卡牌全部随机(包括所有卡牌)。
英雄为随机三选一,卡牌也是随机三选一,直到选完30张为止。
在竞技场中最多可获取9场胜利,但输掉3三场后,就会被淘汰出局。
奖励十分丰厚,无论输赢场次,都可以获取1包卡牌与数量不等的奥法之尘、游戏金币,还有概率开出金色版专家级卡牌。
PS:此模式可以随时退出与再次进入,会保存原先进度(卡牌组与胜负场数)。
五、卡牌介绍
(一)分类
1、按职业划分,分为2大块
(1)职业卡牌,每个职业都拥有25*2张左右的职业专属卡牌,包括基础卡牌与专家级卡牌。
(2)中立随从卡牌,所有职业均可使用,包括基础卡牌与专家级卡牌。
2、按类型划分
(1)法术卡牌,每个职业都拥有自己的独特法术,职业之间不共享。
(2)随从卡牌,每个职业也都拥有不可共享的特殊随从卡牌,但中立随从卡牌所有职业通用。
(3)武器卡牌,盗贼、战士、萨满祭司、猎人与圣骑士拥有自己独特的武器卡牌,职业间不通用。
3、按稀有度划分
(1)基础卡牌:不具有稀有度标示的卡牌,即不需要购买卡牌包就可获取的卡牌,包括10*2左右的职业卡牌(每个职业达到10级即可解所有本职业基础卡牌)与43*2张的中立随从卡牌(完成新手任务即可使用,无需解锁)。PS:基础卡牌不可以被铸造与分解(详见铸造章节)。
(2)专家级卡牌:具有稀有度标示的卡牌,通过任意方式获取的卡牌包开出的卡牌(基础卡牌不会被开出),包括普通、稀有、史诗与传说级别。PS:专家级卡牌可以被铸造与分解(详见铸造章节)。
4、金色卡牌
金色卡牌是画面升级版的卡牌,所有卡牌均拥有金色版,金色版除了会有金龙镶边外,卡牌还拥有特殊的动画效果。
5、种族类随从
现在拥有4种种族类随从:鱼人、龙类、海盗、野兽。相同种族之间可相互配合加强(龙类除外)。
(二)卡牌获取
1、通过提升自己的职业等级获取基础职业卡牌,10级解锁全部,10级后等级提升可获取职业基础卡牌金色版。
2、通过卡牌包获取,卡牌包每包内含5张专家级卡牌,其中必定会有一张稀有级别卡牌。
卡牌包获取方式如下:
(1)使用游戏金币购买(100金币一包),或使用人民币(国服定价9元每包)。
(2)通过竞技场模式获取,每次竞技场无论胜负情况如何,都可获取一包。
(3)完成第一局对战模式即可免费获取一包。
3、制作模式
使用奥法之尘可以制作特定的专家级卡牌。
(1)奥法之尘的获取方式有三:
Ⅰ、竞技场模式奖励
Ⅱ、分解多余的专家级卡牌
Ⅲ、第一次分解卡牌可免费获取95份奥法之尘
(2)制作数据:
正常版,普通:40份;精良:100份;史诗:400份;传说:1600份。
金色版,普通:400份;精良:800份;史诗:1600份;传说:3200份。
(3)分解数据:
正常版,普通:5份;精良:20份;史诗:100份;传说:400份。
金色版,普通:50份;精良:100份;史诗:400份;传说:1600份。
4、通过隐藏任务获取。
(三)卡牌标注
部分卡牌拥有一个加粗的短语标注,标注具体含义如下:
战吼:原译为“战斗怒吼”,该该标注卡片出现在场上时特效立即生效(如果不是从玩家手上打出则无法触发)。
冲锋:带有冲锋的仆从可以在召唤进场的当回合就发动攻击而不需要等待下一回合。
嘲讽:当场上存在有附带嘲讽的仆从时,你必须优先选择带有嘲讽的仆从进行攻击。
激怒:当该带有激怒效果的仆从受到伤害即生命值未满时,该仆从得到攻击力强化。增加的攻击力示标注效果而定。
连击:当该卡片不是本回合中打出的第一张卡片,则会触发连击效果。若卡片本身有效果则连击效果会覆盖原先效果。
潜行:潜行中的单位不能被指定为技能目标或攻击目标,群体技能效果对其有效,潜行的仆从或英雄发动攻击后会立即脱离潜行。
圣盾:当被圣盾保护的单位遭受到第一次伤害时,免疫此次伤害并移除圣盾的保护。
风怒:带有风怒效果的单位,在每个回合发动攻击后可以额外发动一次攻击。
过载:当发动带有过载效果的卡片后,下一个回合支付相对应数目的魔法水晶消耗。
抉择:两个效果二选一。
沉默:被沉默的仆从或卡片上所标注的效果全部无效,并移除被沉默的仆从或卡片上面附带的所有技能效果(BUFF与DEBUFF)。
冻结:被冻结效果影响的单位无法攻击,持续一个回合。再下一个回合中,冻结效果将解除。
奥秘:原译为“秘密”,使用后留在场上但不会公布,达到触发条件后即可发动。作为一次性效果,在达成条件发动效果后会离开场上。
亡语:原译为“临死一击”,当附带亡语的仆从或卡片死亡/破坏时则会触发效果。
反制:使对方下一个法术无效。
免疫:免疫一切效果与伤害。
法术伤害:原译为“法术强度”,当你用技能造成伤害时,伤害会提高所标注的点数。
六、金钱系统
(一)金钱作用
1、购买卡牌包。100游戏金币=1包卡牌。
2、进入竞技场。150游戏金币=1次竞技场。
(二)金钱获取
1、对战模式获取。
每3场胜利(不需要连胜)可获取10金币。
2、日常任务获取
这是玩家主要金钱获取来源,日常任务每天一个,最多可叠加3次。每次任务根据难度奖励40到60枚的金币。
3、竞技场模式奖励
竞技场根据你胜利场次奖励数量不等的游戏金币。
4、游戏隐藏任务奖励
完成所有隐藏任务可获取1000枚左右的游戏金币。
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