第1个回答 推荐于2019-08-01
正巧,我2样都有做过,程序要做得好主要是看你的逻辑思维能力如何,是否能想到解决一个问题的方法,并且使用计算机能识别的语言去让机器帮你做好这件事情。所学的汇编,C++ C# VB 等等都是关于如何跟计算机交流的学问。
动画是我目前正在从事的职业。
刚开始会涉及到许多工具的使用,所以需要记性好一些,逻辑思维能力好一些. 在至少知道一般不带个性和性别的行走动画怎么做了之后,需要花一段时间来学习动画12法则,然后真正理解这些法则在动画中是怎么起作用的。这个过程自己找资料学习大约需要2个月左右,有人带会快一些。大概2周。可以开始练习小球的弹跳动画等基本的动画和骨骼架设。
随后建议花1~2个月时间纯粹练习在软件中摆或者画POSE。基本上就是找一堆自己觉得好看的姿势的图片,对着摆(画),3D动画练习过程中需要注意就是在任何角度观察都不会感觉姿势奇怪,并且同步的学习关于速写的知识。
最后你需要花2~3个月去熟悉你想要从事的工作并且有针对性的准备你的Demo.如果是游戏,那么最基本的待机循环,攻击循环,技能释放循环,奔跑循环,走路循环,社交动作循环,死亡动画。四足,犬科,啮齿动物,飞鸟,多足昆虫,鱼类的运动规律都要有一定的认识。最后就是开始了解合成生物的基本动画制作。
当你准备好了这些内容之后(DEMO越丰富越好,推荐编辑成一个大文件,不要散乱成一堆),你就可以准备简历并且ATTACH你的作品了。
总的来说,2样做好都不太容易,尤其是想要把它们当职业。这两样要求同一个品质,那就是专注。希望能帮到你本回答被网友采纳