谁能帮我解决ZBRUSH UV 分组的问题。

导入模型以后无法按照UV来分组,模型是MAYA里导出来的。导出信息我都试过了,全部导出去都不行。请不要复制一堆找来的文章,那些方法我都试过了。

照UV来分组~~~~~~maya的uv editor里面有很多小方格啊~~~~你在uv editor里面设置,把小方格设置得大一点,设置成多少个方格,按照你的uv分组决定,你的uv分多少组,就设置多少方格,把不同方块的uv放进不同的方格内,再输出obj到zbrush里面就可以看到uv分组啦~~~~~希望帮到你吧~~~~~
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第1个回答  2008-08-25
模型最好在maya中分好UV,导入zbrush中就没有那么多的麻烦了。
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