英文版3DMAX怎么给物体设置ID通道附材质?

就是设置了以后可以再一个材质球上面附上各种材质,怎么修改物体的ID,然后打开了材质球后怎么附材质呢?我 用的英文版2010版3DMAX,安装了vray的。

修改物体ID有2个方法。


    直接添加多边形编辑器,然后选择你要添加物体的面,然后修改ID(polygon:Material IDs)展卷栏。

    直接添加一个更改物体ID的修改器(MaterialByElement)。

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第1个回答  2014-04-14

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