国际军棋 超级军旗 怎么玩

请问国际军棋 超级军旗都怎么玩 国际军旗兵的走法不要以诗歌的形式出现 还有超级军旗的规则 谢谢

【1】说国际象棋,我觉得你应该先看看这个:《卡斯帕罗夫讲棋》棋谱在线自动演示http://www.csryzx.cn/Article/xspd/dekt/gjxq/200704/index.htm卡斯帕罗夫你应该知道,国际象棋大师。他讲这个棋是从基础讲起,明白棋子的基本走法和规则就可以了。国际象棋其实挺简单的,分着说吧。马走“日”不别腿,车直走,象斜走,后直斜随便。王直斜只能走一格。【兵】直走第一步可以走两格,否则一步只能走一格,而且只能吃斜角的棋子,走到顶格升变,随便变成其他棋子,我最多一次在联众变出5个后。另外【王车易位】得多说两句。能够【王车易位】的情况,一是王和车都一步没动过,二是王没被将,路过的地方不能被将,到达的地方不被将。也就是说车被攻击无所谓,王不能被攻击着易位。走棋的时候,必须先动王,先动车等于走车,那不是易位!  短易位:
  国际象棋记谱法中以0-0表示短易位=======================================================【2】超级军棋 ,我想你说的应该是这个吧?
   1、 特务连可以进入敌人行营“暗杀”(吃掉)比它自己(副营级)大的棋子,包括zha弹。
  2、 被侦察班猜中的棋子,完全暴露并且被迫“躲”到山上,但是可以走回去。
  3、 从山上的地道可返回己方中央地道口。(该处已不是行营)
  4、 从己方或友方机场只允许把棋子空运到友方或者己方的空机场。从其它机场可以空运到任意空机场。
  5、 zha弹可以放第一排、大本营可以走出来、地雷与其它棋子同下、军旗胜zha弹、侦察班。
  --棋子与棋盘(看不清楚点这里)
  --游戏起源、历史、简介
  军棋在我国少年儿童间可谓最受欢迎的棋类游戏了。它既具有类似跳棋一样容易上手、锻炼思维能力的性质,同时也具备类似象棋一样的"以军队对垒"的智力竞技特色,而且可以支持两国对拼及四国大战,其中4人游戏时,两家联盟与另外两家对抗,配合战斗的乐趣更是象棋所没有的。
  超级军棋与传统的四国军棋一样,也是四人游戏。但是与四国军棋有很大的不同:
  1、超级军棋采用韩战模式(大陆称抗美援朝)而不是十字交叉模式。
  盟军一方是并肩作战的。 这样有几方面好处: 第一、每方有一个主要敌方,利于判断。由于与次要敌方交火较少,战斗中判断可以达到非常精确。 第二、避免了工兵满天飞。 第三、避免了战斗关系过于紊乱。战斗的独立性与协作性比例更恰当。 第四、兵力调动更有学问。传统四国由于道路过于发达通畅,不需要什么调动技巧。 第五、不会因为通话而发生不快。超级军棋无论是双明手(主要模式)还是全暗棋,由于战斗有相当的独立性,所以通话的作弊性质已经不大(尤其是双明手)。相反,盟军一方可以利用对话的机会大肆进行心理战,诱骗敌方上当。
  2、超级军棋增加了飞机场和地道。
  这是空中、地面、地下三位一体的立体战争。
  3、超级军棋增加了两个特种部队:
  A、侦察班
  B、特务连
  这两种部队的功能很特殊,大大加大了游戏的刺激性。以弱胜强、以少胜多以及出现种种战争奇迹均依赖这些特种兵。
  --详细规则、胜负判定方法
  超级军棋对战方法,必须在用户联入 Internet 后,从游戏大厅进入。超级军棋游戏的最终目的是通过军事部署,在作战中把对方的"军旗"吃掉。
  军旗,则是双方联盟争夺的对象,一旦军旗被对方吃掉,则本方爆炸,本方就被迫退出战斗。如果有两方被逼得无棋可走,系统也将自动判定该方输棋。
  基本玩法
  超级军棋可支持最多4人游戏,4方以四种颜色区分,分别为:红、绿、蓝、黄,每种颜色各有二十五枚棋子。
  四人游戏时,分为两方,四人在棋盘上分为两排,并肩作战的两家联盟与另外两家对抗。
  特殊规则
  一、侦察班:
  该子与敌子相遇时:
  1、对方上山:猜中对方棋子。
  2、侦察班上山:a.未猜中对方。b.对方为下山棋子。
  3、侦察班负于地雷、军旗和特务连。
  (附:两个侦察班相遇时怎么办?)
  A、 如果双方均未上山,则让主动的侦察班猜。
  B、 如果双方均为下山棋子,则被动一方上山。
  二、特务连:
  1、可吃掉侦察班。
  2、可入敌军行营吃掉任意级别敌子,包括zha弹。(己方和友方行营例外)
  3、正常战斗中,大于连长,小于营长。
  三、山上和地道
  上山棋子明置于一号山。山上棋子可重叠且和平相处。棋子可沿二号山、三号山走至四号山即地道口,再经地道可返回己方中央地道口。(该处已不是行营)
  四、空运
  1、 从己方或友方机场只允许把棋子空运到友方或者己方的空机场上。
  2、 从其它机场可以空运到任意空机场上。
  附:其它不同(与联众规则)
  A、 第一排可以放zha弹
  B、 大本营可以走出来(军旗不能动)
  C、 地雷与其它棋子同下(工兵、侦察班例外)
  D、 军旗胜zha弹、侦察班
  布子规则
  在作战开始前,棋盘上只有用户一方的棋子,这是提供用户的一个默认阵型,此时用户可以直接用鼠标单击需要交换位置的棋子,直到阵型令用户满意,就可以按下"保存布阵图"按钮把当前布好的阵型存盘,下次使用时可以按下"装入布阵图"按钮直接调入了。
  排兵布阵结束,按下"出征"按钮,用户的大军就推进到了对方的棋盘上,等对方也按下"出征"按钮后,战争就开始了。
  布阵时注意:zha弹可以放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营;行营里不能放子。
  走子规则
  军棋地图上有两种道路:公路(赭黄色)、铁路(黑白相间)。
  在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。但遇到铁路直角拐弯时,除了"工兵"允许通过外,其他棋子是不能通过的。
  另外,“军旗”和“地雷”,不能移动。
  吃子规则
  �6�1 军棋棋子的大小顺序是:司令、军、师、旅、团、营、特务连、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;兵能吃地雷;zha弹、地雷可于敌子同归于尽。
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第1个回答  2019-05-25

国际军棋和超级军棋不是一回事。不能混摇。

国际军棋八种棋子的具体走法:

王的走法:
王走中——中:即总统府上下左右四条线的中点和四个正方形相交的中点为中。
行棋范围,即在总统府虚线内正方形内上下左右直线或斜线一次走一格。忌走四角。


卫的走法:
卫走直——行棋范围在总统府。即在九个圆点组成的正方形内直线一次走一格。忌斜线。


弹的走法:
弹——空棋行棋范围在陆地。无障行棋时,直线或斜线任意走棋,不可跨跃棋子,不可空棋进入海洋(棋盘绿色部分)。吃子,隔子打子,相隔一子或者多子皆可吃,吃子后无险(若被吃不可返回原址)返回原址,若未返回或自己的“弹址”被对方棋子所占应作废取出;


舰的走法:
三个正方形即为目。行棋,在三个正方形内走对角;在通向对角的四条路线上,若有一线无障时即可行棋。忌斜线。
空棋不可跨越棋子,吃棋可跨越棋子,若在三个正方形内有对方弹队时不可行棋;陆地吃棋无险时,第二步应返回原址,若未返回或自己的“舰址”被对方棋子所占应作废取出;在海洋及沿海吃子,吃到那棋子落子到哪。


机的走法:
机走三,可跨子——机走三:直线或斜线一次走三格。在跨棋走子或吃子时:三格之内可随意跨越或吃子。忌跨跃敌弹。


军的走法:
军走二——在国内前后左右直线或斜线一次走两格。在无子作战时,可直线或斜线一次走一格。


师的走法:
师走日——两个正方形即为日。行棋,在两个正方形内走对角;在通向对角的三条路线上,若有一线无障时即可行棋。忌斜线。


团的走法:
团走一——国内,前后左右直线或斜线一次走一格;国外,可前、可左、可右、不可后;进入对方府地(总统府或主席府)同国内走法。

国际军棋强军文化创始人、站长、会长张家来

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第2个回答  2014-02-18
汗。。这个不会玩。。没有帮到你不好意思啊。。我比较会玩象棋。。如果象棋有困难的话。我可能帮到你。。
第3个回答  2014-02-18
楼上回答的非常全面了。。。。。
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