乱斗杂谈:聊聊S13最后一个版本更新后关于大乱斗投降的离谱bug

如题所述


乱斗杂谈:S13末期的投降bug,揭示游戏体验的微妙变化</

在S13的最后一个版本13.24中,拳头设计师在休假前的最后一波更新,悄然带来了一个备受争议的改动——大乱斗的投降机制发生了变化。原本的8分钟投降规则被调整为12分钟,但这一调整并未在官方公告中提及,引发玩家们的猜测和不满。


新规则的影响:从8分钟到12分钟的挣扎</


原本8分钟一票否决的投降权,现在变成了12分钟的四票通过。对于那些遭遇“5ap”、“5长手”无前排阵容的玩家,一旦前期陷入劣势,原本8分钟就可接受的“必输局”现在却成了折磨。对手的无脑冲撞,加上传送门的加入,使得投降的决定更加痛苦,因为对手的送人头速度加快,己方成了被肆意屠杀的“猪仔”,甚至在泉水前遭遇无情嘲讽。


胜率队与路人玩家的不同视角</


对于胜率队,他们追求效率,通常七八分钟就能结束战斗,不受此影响。五黑玩家以娱乐为主,劣势时也会积极沟通,除非极端劣势才会投降。然而,对于路人玩家来说,大乱斗的快乐更多来自游戏体验,8分钟投降的取消,无疑让原本的快速解脱变成了漫长的煎熬,甚至可能引发玩家间的负面情绪。


“黄牌警告”与逆反心理</


8分钟投降曾像“黄牌”一样提醒玩家保持积极,现在这一机制的消失可能导致烂人玩家更加肆无忌惮。他们可能会以送人头为乐,享受被否决投降的“成就感”。少了这道“黄牌”,游戏环境可能会变得更糟。


总结与反思</


随着峡谷玩家对大乱斗的热爱减退,高水平玩家的涌入使得普通玩家的游戏体验受到挑战。跨区匹配虽是期望的解决方案,但实施进度缓慢,引发了玩家们的不满。大乱斗投降规则的改变,短短半月便引起了轩然大波,不禁让人质疑,这样的改动是否会导致玩家流失,以及拳头是否真正考虑过玩家的期待。


对于这个改动,你是如何看待的呢?是理解设计师的考量,还是觉得游戏体验更重要?期待你的分享和讨论,让我们共同探索大乱斗的新篇章。


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