电影院的偏光3D眼镜是不是通用的?

如题所述

电影院的偏光3D眼镜不是通用的。

普通3D和real3D两种影厅的眼镜是可以混用,只不过亮度可能稍微有些偏差,IMAX3D必须使用专用眼镜,无法和其他3D眼镜通用。

偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。

和快门式3D技术一样,偏光式3D也细分出了很多种类,比如应用于投影机行业的偏光式3D需要两台以上性能参数完全相同的投影机才能实现3D效果,而应用于电视行业的偏光式3D技术则需要画面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,从实现的方式二者也存在很多差别。

扩展资料:

快门式3D主要通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步 3D电视控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。

这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。

包括三星、松下、索尼、海尔、夏普、长虹、海信品牌推出的3D电视,都是采用主动快门式3D技术。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-05-14
电影院都是用的偏光3D,其实就两种眼镜:圆偏和线偏,普通影厅大都是圆偏,那些用一台放映机放的用的是RealD 3D技术的都是圆偏,IMAX影厅用双机放的是线偏(以后也要逐步改圆偏了),圆偏看的时候头歪一点没影响,线偏看的时候头歪就有重影或者没有立体感,但线偏隔离度更好,理论上立体感更强
相似回答