maya怎么解决mental ray渲染,共用UV的镜像模型,使用法线贴图凹凸反向的问题。
谢谢你,我自己解决了,是mental ray渲染器设置问题,不关法线方向的原因。可以设置了法线方向不影响法线贴图的凹凸方向