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maya的模型是黑色的怎么回事
为什么unfold 3d展好UV导入
maya模型
变成
黑色
?
答:
模型
变成
黑色
有这几个原因:一:法线反了,二:没有贴材质,给个材质球。
maya
2017打开完全
是黑色的
答:
一个情况是
maya的
材质贴图的材质链接丢失了贴图,只要找到相应的贴图就可以解决了 另一个情况是
maya模型
的法线反转了,你只要选择模型,在法线下面的反转命令,执行反转就可以解决了
Maya模型
表面有些部分显现
黑色
是什么问题
答:
两个步骤搞定,第一解锁法线,Normals->Unlock Normal,然后是硬边还是软边随便你自己,我一般没定之前用Set Normal Angel的默认值,30°角。
为什么
maya
刷完权重
模型
变
黑
?
答:
这个没有关系,不会影响到你调动画,可能是你用了插件来绑定骨骼的问题吧?之前我也有试过。变
黑
是没有关系的,如果你看的觉得很难受你只要在
模型
上按下3或者1都可以,他就会变回原来的颜色!
maya
导出obj格式导入3D变成
黑色怎么
解决啊!?
答:
2.法线问题。这个问题在max里出现的可能性很低,因为max默认单面显示的,背面不会显示,更不会显示成
黑色
,但是如果你调节过软件显示设置就有可能发生了。你可以反转法线试一下,或者塌陷成多边形试一下。3.你这个物体本身拓扑就有问题,比如重面等。你试一下
maya
中建一个标准物体,比如圆球、立方体,附...
maya模型
变白,部分
是黑色
答:
反复的挤压调整。在使用
Maya
软件建模中,
模型是
白色的,通过反复的挤压调整有时会导致模型中有些面的颜色会变黑,解决方法:1、首先选中“法线”,接着在出现的界面里选择“反向”就可以了。2、其次也可以依次选择“Mesh Display->Set Vertex Normal”,也可以解决该问题。3、最后就可以看到发黑的地方没...
MAYA模型黑色
三角部分为什么发黑?
答:
在法线那个菜单里有个解锁法线。就好了。英语不好。normal吧然后unlock normal吧。因为不是整个面都黑所以肯定不是法线反了的问题。如果解锁还不好请尝试在边缘加一条线卡边。
MAYA
建模黑块
答:
有几种可能,一是模型有重叠面,会出现这个问题,你可以把模型打一次smooth,就可以检查出来是不是这个问题.另一个问题是
模型的
法线反了,检查法线然后反转法线就行了,就是setf to face那个命令.三是模型的导角有问题,你把模型打一下soften/harden,如果是这个的话就可以变会光滑了.
maya
为什么渲染出来
都是黑色
?
答:
渲染图像的全部或部分
是黑色的
。问题和解决方案:如果渲染图像的某些部分是黑色的,则渲染外观使用的某些图像文件可能会丢失。贴花的图像文件也可能丢失。如果渲染的图像全黑,可能是由以下原因造成的:没有灯光:渲染设置不包括天然或人造光。例如,假设您指定一个仅使用人造光的室内照明方案,但所有室内灯...
用
maya
2017打开
模型
,部分变黑。
答:
那些面的法线方向反了 你找一下反转的命令
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