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maya的模型是黑色的怎么回事
为什么
MAYA
渲染后出现黑块???QAQ
答:
问题可能 1有重面,请检查
模型
2渲染设置没有调好,请调高 3有可能C盘满了,请清理 4模型UV没有调整好 建议 反光板可以勾掉显示 适当在材质中加入BUMP增强真实度
maya
里建
的模
贴图后有的面不显示
是黑色的
,什么原因啊,该
怎么
能
答:
可能是法线.,先选
模型
,统一法线, 多边形模块下有个,Normals点开后,下面的 Conform (统一法线)再点下面一个名为 soften edge 的命令.
MAYA
渲染一片黑
答:
选中模型,进入属性编辑器,在它的shape标签栏里面找到render stats,勾选所有的属性,然后再渲染、。如果是
模型的
问题,进入属性编辑器 找到材质的标签栏的matta opacity,确认你勾选了的是matta gain而不是black hole。如果还是不行的话,更换一下渲染器试试,一般用mantal ray 和
maya
software而不用...
在maya里导入
maya模型
渲染
都是黑色的
看不到原有的材质 该
怎么
解决
答:
你可以先去【绘学霸】网站找“
MAYA
影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-268331495 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上...
MAYA
里用OCC渲
模型
,渲染出来全
黑
。
怎么
解决?谢谢。
答:
你好,是你没在rendersetting里Features勾选Ambient Occlussion 当然不排除,还有你设置的原因
我的
maya模型
按1的时候
是黑色
按3的时候才显示贴图 换了材质球也不行...
答:
这样问题有两种情况 是软件的快捷键出了问题。可以将(我的文档
中MAYA 的
文件夹删除,从起开启MAYA)是
模型
出的问题,检查模型是否有重面,检查法线是不是不正确,正确的法线应该是垂直到面。也可以将模型加贴图打包,发给我给你检查下。你说的1键 模型初始级别显示 3键是光滑显示 6键材质显示 5键...
maya
2015用jpg贴图渲染出来
是黑色的
是为什么
答:
如果
maya
渲染出来的贴图
是黑色的
,那有可能有下面这几个情况 一个是灯光没有找到
模型
,解决办法,在模型面向相机的地方,加个灯光,并调大亮度试试看 一个可能是模型的法线反了,解决办法,选择模型,执行法线命令下面的 反转法线命令 还有一个可能就是模型的UV和贴图的位置不匹配,解决办法,按键盘上面...
为什么我
maya
渲染的时候一片黑啊求解答
答:
可能是你的设置有问题,一般的,灯光的Illuminates by Default,Emit Diffuse,Emit Specular(灯光产生高光和漫反射)都是默认勾选上的,这个没有改动的话就应该没有问题了,至于灯光颜色和intensity两个属性,估计你不会一个设置成0和
黑色
,下面的是阴影了 选中
模型
,进入属性编辑器,在它的shape标签栏...
MAYA
挤出为什么有些面会变
黑色
?
答:
原因是你开了灯光显示。挤压出来的面是没有UV的,所以会成为黑面。用自动分UV。就好了。。不会有这样的问题了。。 自动分UV的命令在。polygons 模块--Create UVs--Automatic Mapping
...导入
maya
输出的 obj 格式显示
是黑色
呢
怎么
改过来 谢谢
答:
对,重新给材质可以,我曾经还碰到同样的问题是因为发现问题导致的,还可以选择多边形子物体通过shift拖拽复制的方式重塑
模型
,就可以自动规范法线,去掉黑面问提
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