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maya渲染成白模
maya
如何
渲染成
白膜
答:
5、点开
渲染
设置,选择渲染器,摄像机,分辨率。6、点击渲染按钮,渲染输出,白膜就完成啦。
maya怎么渲染
出
白模
型?
答:
右键渲染层点击Attributes 在Presets中选择Occlusion即可渲染白模
(环境光遮蔽)用这种方法时必须确保渲染器为Maya Software,并且只能用Batch Render批量渲染命令渲染。
如何用
Maya
把模型
渲染成
OCC的
白模
效果?
答:
最简单就是进入渲染层,就是分层边上的render层,把你要进行OCC的物体添加进去,然后把这个层设置为OCC层
,你找找。进入menteray材质窗口,在Texture下面有个包含OCC fast字样的节点(想不起全名了)把它托给有个纯色材质球,然后把材质给你要OCC的物体。渲染OCC不能有灯光,删除掉。如果我说的不清楚...
MAYA渲染白模
!
答:
是这样的,知道分层
渲染
吧。也就是右下角的 层级那里的 render 点它后 新建一个层 把物体和主光放进去 然后按住右键点击层presets下的occlusion 然后渲染就好了 不给分杀人啊
maya渲染白模
+线条
答:
把颜色改成黑色 不然就和
白模
冲突了。然后,点开mentalray的材质球列表,再下边找到contour store,contour contrast,两栏目,新建contour store fuction和contour contrast fuction levels,不要关闭hypershade,接着点开
渲染
器设定框,切换到mentalray渲染器设置,如果是2008以前的版本,在最下面找到contour选项...
maya
7.0怎么
渲染白模
答:
F10在
渲染
器选项卡中的全局开关中找到覆盖材质并且勾选,在后面的贴图中添加VR边纹理 M把刚才设置的地方中的贴图拽过来,用实例的方法复制在一个材质球上,然后在里面调整参数,在场景中选中全部三维实体,赋予刚才调好的材质球 取消的时候把覆盖材质的对勾关掉就行了 ...
maya
给模型加材质(怎么从文件夹中找材质)和
渲染白模
的命令上哪找...
答:
材质的方法:在
maya
的window下面的Rendering Editors下面,打开Hypershade,创建一个材质球,点击材质球中的color材质节点,然后选择file,在image下面选择你的文件中的材质贴图就可以了,然后选择模型,把材质球右击或者直接拖给模型就可以了 如果是
渲染白模
,选择所以的模型,在层的选择面板里面render下面,选择...
maya
什么是
白模
答:
白模
就是灯光、模型、看上去是素面效果、不给材质整理看起来是白 有两种 1、新建个
渲染
层,在属性预设里选择OCCLUSION就是了。2、你将hypershader里的mentalray-textures-mib-amb-occlusion节点连到surfaceshader材质的color属性上然后赋予给物体就行 ...
maya
中这样的
白模
效果是怎么设置的?最好有截图说明
答:
这不是塑模,就是兰伯特材质,颜色换成白色的,来个蓝紫色的环境光,从上往下打个橙黄色的聚光灯,带阴影,前面再来个稍强点的橙黄色聚光灯,就ok了,这个图片可能是用color和occ叠加的,也可能是灯光打的好,阴影,体积都不错。聚光灯要条的很柔和 ...
maya
中关于分层
渲染
的几个名称解释。
答:
1.分层
渲染
:新建渲染层——添加到层——属性中选择OCC项,渲染可得
白模
渲OCC,就只是单纯的增加模型的细节、棱边效果。如果模型本身就没有把那些细节创建出来,那也渲不出来那样的效果吧。不过分层渲染本就是为了最后的效果叠加。2法线是来表现凹凸细节纹理的。3.AO 灯光贴图。烘焙之后,将AO贴图赋予...
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