maya中关于分层渲染的几个名称解释。

如题所述

第1个回答  2011-06-30
实现OCC的效果,
1.分层渲染:新建渲染层——添加到层——属性中选择OCC项,渲染可得白模
渲OCC,就只是单纯的增加模型的细节、棱边效果。如果模型本身就没有把那些细节创建出来,那也渲不出来那样的效果吧。不过分层渲染本就是为了最后的效果叠加。
2法线是来表现凹凸细节纹理的。
3.AO
灯光贴图。烘焙之后,将AO贴图赋予到模型上高质量显示,可是看到灯光阴影效果,一般来说AO是为了绘制贴图的时候方便绘画来使用的。
将AO导入PS正片叠底,然后新建一层,至于下方。绘制。
4.漫反射也叫做diffuse
是控制物体对光线的返回的,漫反射越大,光的返回值越多,也就是说物体相对越接近于我们选取的颜色
漫反射贴图一般就是灰度的,即没有颜色的,越白的地方代表漫反射越大,反之,黑的地方代表漫反射越小
我只知道这么点,希望对你有所帮助。
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