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3dmax线怎么变成立体
3dmax怎么
把线组成平面
答:
3dMax
里的线组成面可以用以下两个方法:1 将线添加挤出修改器,挤出数量适量,就成面了。2 将两个或两个以上的样条线附加在一起。勾选显示顶点编号,框选顶点,会看到两线交接的部分有两个顶点。焊接顶点,阈值适量,会看到选择了一个顶点。将其他断开的顶点全部焊接,使几根样条
线成
一根封闭的样条...
3Dmax
里用二维图形画直线 为什么画出来是
立体
图?
答:
看一下你对象类型里面选的什么,请选平面那个!
3DMAX
求助 为什么封闭的样条线挤不出平面而是竖着的面
答:
一种线拧成麻花了,也挤不出封顶封底的模型,比如如下俩图 还有一种可能挤出命令必须把上下封口前边的对号打上,如下图 如果上边都不是,说明你的线没有闭合好
3dmax
画线的时候为什么会扭曲,但是画完后
变成
是直的了,
答:
MAX
为了节省资源,线的曲面细分默认很低,一条线默认步数是6段。
请问
如何
用
3dmax
把这样的线框转化为
立体
(这是一张异形桌子)?_百度知...
答:
发给我,帮你处理,扣,二八四七四零三二二
3dmax
2012
怎么
将样条线渲染
变成
圆管状?
答:
MAX的圆或者圆弧等,用样条线拉升或者倒角剖面等
变成
物体的时候,经常会出现一愣一愣的,不够圆滑。这个要从样条线改,把样条线修改面板中的 插值/歩数,从默认的6修改成32,基本上就够圆滑了。可以在样条线的渲染编辑界面调节,默认段数是12,调成4就是正方形。如果要长方形就要LOFT放样了。
怎么
用
3dmax
进行样条线编辑?3dmax进行样条线编辑的教程
答:
不需要使用布尔,然后为它添加一个挤出修改器,模型就自动
变成
了我们所想的样子,它的默认就是减集。在修剪完成以后,我们需要再次单击修剪进行退出。然后1点方式,按Ctrl+A进行圈选,然后点击焊接,这是一步我们必须要做的步骤。以上就是“
3dmax
进行样条线编辑的教程”了,想学3dmax就点击这个链接:
3dmax
骨骼绑定的线框
怎么
显示出来
答:
在透视图上,鼠标右键单击属性按钮,这就可以设置三维模型的显示。然后,在弹出的三维物体属性的窗口上,可看到默认的设置。接着,鼠标左键在透明和线框的两个选项上进行勾选。然后,在透明窗口上,可看到三维
立体
模型
变成
由线框显示了。在
3Dmax
中让骨骼线框显示,还可以确认一下有没有按过ALT加X,...
3DMAX怎样
制作螺旋线
答:
工具/原料
3dmax
电脑 方法/步骤 1、首先,打开3dmax,进入操作界面。2、然后,在界面右侧找点击“图形”图标。3、接着在弹出列表中,点击右下方的“螺旋线”选项。4、用鼠标在顶视图里即可画出一段螺旋线。
3dmax怎么
移动这个点使两条线成为直角开什么捕捉,试了好几个捕捉不行...
答:
因为就没有这种直角捕捉,看情况的,看你要做成什么样,就会有对应的处理方法,如果你这个是长方体线框,只想移动右边的角,可以连右下角的点一起选中并移动,平移需要按住坐标的其中一个箭头就可以朝那个方向移动,有什么需要随时叫我
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