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3dmax线怎么变成立体
3dmax
中,
线怎么
转变为面?
答:
3dmax
把
线变成
一个面的方法: 1、首先打开软件,我们在软件的视图区画出几条线,比如小编画出了4条线,它们分别为line001 、line002、 line003 、line004。 2、任选一条线右击,在出现的下拉框中选择“转换为”,并在子下拉框中选择“转换为可编辑样条线”。 3、接着在界面右侧的修改面板中下滑鼠标,找到“附加多...
3Dmax
中画一条
线怎么变成
圆柱
答:
楼上说的不错。在修改面板中找到渲染,勾选上在视口中启用和在渲染中启用。然后点选下面的径向,调整其中的厚度(它就是你想要的圆柱体的直径),边(她决定着这个圆柱边数,也就是平滑度),角度值(一般不用)。具体见下图
怎么
把
3DMAX
里画线的时候让他
变成
直角的线?
答:
画线的时候同时按住shift键就是直线了
3dmax
中
怎样
使二维
线变成
面
答:
具体操作步骤如下:一、再
3dmax
视图区画上几条线。二、任选一条线将其转换为“可编辑样条线”。然后右击选择转换为可编辑样条线。三、在右边的修改面板下拉,找到附加。将几条线附加在一起。这里用附加多个,直接将另外三条线选择。四、这个样条线还不是闭合的。因为在顶点处,看上去是闭合的,其实...
3dmax
7
如何
将
线条
拉伸成面
答:
1、首先再
3dmax
视图区画上几条线。这里有画4条线,虽然看上去他们是首尾连接的,但其实都是单独的线,分别是line1 line2 line3 line4,2、任选一条线将其转换为“可编辑样条线”。我这里就选择line4,然后右击选择转换为可编辑样条线,3、在右边的修改面板下拉,找到附加。将几条线附加在一起...
3dmax
7
如何
将
线条
拉伸成面
答:
1、首先再
3dmax
视图区画上几条线。这里有画4条线,虽然看上去他们是首尾连接的,但其实都是单独的线,分别是line1 line2 line3 line4,2、任选一条线将其转换为“可编辑样条线”。我这里就选择line4,然后右击选择转换为可编辑样条线,3、在右边的修改面板下拉,找到附加。将几条线附加在一起...
3dmax
里的人物骨骼
怎么
吧那种线和点的骨骼转换成 box的
答:
display栏下,最左侧有个下拉按钮,第一个是objects(体块显示),第二个是bones(线显示)。网上下载的模型,也许是版本问题或其它原因,可能会默认显示
成线
骨骼,切换一下这个下拉按钮,就可以切换骨骼是体块显示还是
线条
显示了。我在网上没有搜到答案,于是就自己找,觉得差不多的按钮就一个个试,...
3dmax怎么
把线组成平面
答:
3dMax
里的线组成面可以用以下两个方法:1 将线添加挤出修改器,挤出数量适量,就成面了。2 将两个或两个以上的样条线附加在一起。勾选显示顶点编号,框选顶点,会看到两线交接的部分有两个顶点。焊接顶点,阈值适量,会看到选择了一个顶点。将其他断开的顶点全部焊接,使几根样条
线成
一根封闭的样条...
3dmax
法线翻转
怎么
用
答:
首先,进入编辑模式,按住"N"键,右侧的属性面板就会跃然眼前。向下寻找并展开"变换参照坐标系",将"全局"切换至"法线"模式。现在,当你挑选模型表面时,你会看到蓝色的"z"轴正指向法线的方向,赋予每个面独特的
立体
感。深入一步,点击"数据"选项,你可以在"自动光滑"和"双面"中调整法线的平滑程度,...
为什么CAD导入
3Dmax
后
线变成
这样了
答:
正常得很,
3dmax
的
立体
是采用网格算法的,你如果懂网格建模就知道了,网格是采用最小三角面的方法进行显示,导入的任何模型都是以网格进行计算。你的cad模型是直接用四边形建模的,这样你的模型没有三角面,所以导入模型后,为了显示,3dmax必须对你的四边形面进行切割成三角形面,而切割方法是随机的,...
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