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3dmax怎么部分贴图
3DMAX
可编辑网格
怎么贴图
高手指点一下
答:
在poly编辑器中选择 面(polygon)然后单击一个面附上ID(1)以此类推 然后到材质编辑器中多维子物体材质球(multi/sub-object)--set number前面设为(6)每个材质球对应的id既是刚才对应的每个面的id 完了! 具体步骤就是这样的不知道你能否明白。希望能解决你的问题!
用
3dmax怎样
给一个瓷碗里面和外面附不同的材质,外面要
贴图
,里面不要贴...
答:
我告诉你个简单点的方法吧 首先给模型一个编辑多边形、选择面,将碗内侧的面全部选中,然后点分离,这样内外就变成了 两个物体,(注意分离的时候选择分离到物体,不要选元素)就可以达到内外不同材质的 效果了,最后在分别给内外两侧,分别加上UVW
贴图
绝对原创,望采纳 ...
在
3Dmax中
为立体
贴图
时,
怎么
操作才会让立体一面显示贴图?
答:
给模型赋多维子材质。按需要设置若干子材质。添加编辑多边形修改器,在多边形级别,选择要
贴图
的多边形,设置多边形id编号为1 。这个编号1和材质面板上材质1是对应的。添加多边形选择修改器。在多边形级别,输入id编号1 ,点击选择,此时,模型上的多边形编号为1 的多边形被选择。退出多边形编辑。添加uvw贴图...
3dmax
s
怎么
给复杂的模型
贴图
而不会变形
答:
用uvw展开
贴图
方式,或者把不同贴图的
部分
分离出来分别用uvw贴图去调整。
3dmax
2012给窗户加完外景
贴图
之后,
怎么
在窗户里只显示一小
部分
?
答:
按数字8建使整个场景都是外景,不知道我这样说你能不能明白,想给窗外贴
贴图
的话需要窗外画一个曲线然后挤出,给他附一个vary灯光材质,灯光材质附上外景贴图,调节uvwmap,然后渲染,若果渲染不出来就把曲线翻转一下“法线”
3dmax中
在曲面上添加环境
贴图
,
怎样
让它显示只是一张完整的?
答:
贴图
场景,那你是加的场景不是给模型贴图了,8键打开MAX自带环境贴图面板加的贴图还是在VR渲染器加的。打开材质编辑器,将你加的环境贴图拉到一个空白材质球上,注意是关联,也就是实例方式,然后修改材质球颜色和亮度等,环境贴图也跟着修改过来了。另外建议用VR-HDRI高动态贴图做环境贴图,别用普通的...
怎样
利用
3dmax
纹理特效制作凹痕
贴图
答:
三维
贴图
全部属于程序贴图,它们能够根据设置自动产生各种纹理效果。三维贴图可以对物体的内部和外部同时进行贴图的指定,并且具有自己特定的贴图坐标。主要内容有:1.加入需要渲染的贴图;2.Smoke和Dent程序贴图进入Mix贴图的设置面板;3.Bump贴图通道用来制作物体表面凹凸不平的效果;4.Bump贴图形成的物体表面...
3DmaX怎么
贴出不同角度的
贴图
??
答:
对模型展UV,然后将模型各
部分
的多边形对应的相应
贴图
位置上。具体操作比较繁琐,还是找找展uv的相关教程看看会更直接。
3dmax贴图怎么
贴的
答:
这是
贴图
。将上面的面分离。
3dmax怎么
把
贴图
放进uv框里
答:
3dmax怎么
把
贴图
放进uv框里1.3dmax怎样从材质渲染到uv贴图 当你在场景中选取的默认模型比如:正方体 圆柱体 茶壶等这些模型,其实本身就自带uv坐标,你直接就可以在材质编辑器中加入材质,再加加上贴图就可以了,比
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