在3DS MAX中怎样将图片以材质形式赋予平面

如题所述

第1个回答  推荐于2016-04-25
选择你要贴的图片先把MAX最小化。然后找到你要赋予的那张图片。然后拖动图片3DMAX窗口中的那个平面位置。通过材质球,先不要直接拖到那张平面那。在MAX窗口缩小的时候之前先按M键把材质框打开,拖图片直接拖到一个空白材质球的位置,然后选择平面。把当前材质球赋予给平面,记得把显示打开就是了。选择模型,为模型添加UVW mapping贴图修改器。按m键,打开材质对话框。选择一个材质球,赋予物体材质。点击diffuse后面的按钮,选择bitmap(位图)本回答被提问者采纳
第2个回答  2011-09-13
这个没有研究 不知道呀
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