建议收藏!评价UI设计作品好坏的八个标准(二)

一套完整的UI设计其实是比较复杂的,所以,不要把一个作品的好坏完全依赖于别人的评价,也不要依赖于自我评价。当然,好坏还是有一些基本前提的,下面环球青藤小编就说下一些评价UI设计作品标准,希望对你有所帮助。

第1个回答  2020-09-25

5、交互性与易用性


上面的工作都做得差不多了,剩下的就是使用了。不论是手机主题还是网站设计还是APP还是游戏,要让别人快速上手,能玩,能用,甚至用的简单,玩的简单,就算你采用银河系都没有的酷炫交互,或者采用地球上已经濒临灭绝的土逼设计,达到方便使用的优良品质,你的作品再牛逼到没法看,也有牛逼的地方能看。



6思想,生活的传达


作品是什么样,一般能从另一个层面看出一些设计师对生活对工作对感情的态度和状态,所以别小看一个作品的力量,它可能就是传达你自己真实内心的一个媒介,可能你并未发现,但是旁观者已经发现你了。所以说,融入生活得设计是比较难的,同时,也是最容易的。


7、微小的细节和微小的创意


别说这个东西就是你创造的,因为上帝比你创造的还早。UI设计中一根线,一像素,色彩饱和度的细微差别,一个小渐变,一个字体的选择,画布的大小,用笔的粗细,这些小细节,虽然不是人人都能说得出,但是能第一眼“看在心里,感觉到骨子里”,所以就算不说,细节也是能让任何人第一时间感觉到的,别忽视每一个小细节,它说不定就是你成功的堡垒,也是一有机会就让你失败的利箭。


8、生活中表现手法的引用


一个简单的视差,一个简单的坠落,一个简单的玻璃破碎,一个简单的树叶飘落,一张纸简单的角度摆设,一盆植物简单的远近拍摄,这些东西,都能创造你无穷的表现手法。


以上就是所有UI设计作品标准的分享,因此,小编建议大家别随便去评价一个设计作品的好坏,因为它是每个真实的设计师的心声,你读懂了可能就觉得它好,读不懂就会说它不好,其实只要坚持下去了,结局就不会太差。

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