传送门骑士地图机制详解

如题所述

第1个回答  2019-07-28
  《传送门骑士》的地图生成是有一定几率的,了解地图机制对你可是有很多好处的,比方说如何防止刷怪等等,下面就赶紧进入正题。
  地图机制详解
  1、首张地图是可以无条件种植任何植被的,不要问为什么,就是这样的,什么都可以种哟。而其他的地图则只能种植相对应的植被,否则植被的生长速度会大幅度下降(然而并不是不生长)。
  2、Boss关卡通关后所进入的第一个关卡是不会有任何可挖掘的矿物、矿石及宝石。
  3、你们不是说如何才能防止刷怪吗?现在答案来了,经过测试,地图中火把和工作台放置在一定距离以内可以一定幅度的减少怪物的刷新,特别是封闭的中小型空间效果明显,重复放置是否减弱其效果这个还不得而知。
  4、地图不会存在相同的两个矿石,也不会存档相同的两个宝石。
  5、每次创建世界,刷新出来的地图是相同的,但是每个关卡的地形和等级却是随机的。
  6、传送门的刷出地点只能出现在地牢最低端海拔以上,并且每次刷新都会伴随着随机清空一个小型空间。
  传送门骑士地图机制介绍就是这样,相信可以为你清扫地图剩下不少时间吧?
  多特单机游戏,只做有用的攻略。
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