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游戏设计概论 怎么考?
有朋友考过这个游戏设计概论吗?..
怎么个形式....
我想问的是考试具体情况..
如考试时间,地点,什么样的试题,是上机还是笔试....
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其他回答
第1个回答 2007-12-21
本课程是游戏设计与企划的入门课程,是数字娱乐方向的最重要的基础课之一,目的是介绍游戏设计的要素,主要包括:什么是游戏设计(游戏设计解剖图,撰写设计文件),游戏概念(获得点子,游戏的元素,互动式娱乐的类型,影响设计的动机),游戏背景及世界(游戏背景的目的,游戏世界的层面,写实与抽象,储存游戏的问题),编撰故事与叙事法(游戏中的故事,故事工具),角色发展 (美术导向的角色设计,故事导向的人物设计),创造使用者经验(什么是使用者经验,人机界面,使用者经验的要素),游戏性(语言的使用,定义游戏性),游戏内部结构与游戏平衡性(什么是游戏平衡性,静态平衡,静态平衡的摘要,动态平衡,平衡性工具),动作游戏 (动作游戏类型,设计元素,动作游戏的特殊设计考量),策略游戏 (策略游戏的共同要素),角色扮演游戏(角色扮演游戏的共同要素),运动游戏(运动游戏的共同要素,运动游戏的特殊设计议题),人工生命游戏、益智游戏、以及其他类型游戏 (为女孩设计的游戏),网络游戏(网络游戏的优点,网络游戏的缺点,网络游戏的设计议题,虚拟世界),游戏的未来演进 (游戏硬体,游戏程式设计的未来,游戏类型,宽频网络,遥远的未来,互动式娱乐做为一种艺术形式),简易设计文件(创造与使用设计文件,基本概念文件,游戏企划,设计脚本)。
第2个回答 2007-12-22
本课程是游戏设计与企划的入门课程,是数字娱乐方向的最重要的基础课之一,目的是介绍游戏设计的要素,主要包括:什么是游戏设计(游戏设计解剖图,撰写设计文件),游戏概念(获得点子,游戏的元素,互动式娱乐的类型,影响设计的动机),游戏背景及世界(游戏背景的目的,游戏世界的层面,写实与抽象,储存游戏的问题),编撰故事与叙事法(游戏中的故事,故事工具),角色发展 (美术导向的角色设计,故事导向的人物设计),创造使用者经验(什么是使用者经验,人机界面,使用者经验的要素),游戏性(语言的使用,定义游戏性),游戏内部结构与游戏平衡性(什么是游戏平衡性,静态平衡,静态平衡的摘要,动态平衡,平衡性工具),动作游戏 (动作游戏类型,设计元素,动作游戏的特殊设计考量),策略游戏 (策略游戏的共同要素),角色扮演游戏(角色扮演游戏的共同要素)
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你可以先去【绘学霸】网站找“
游戏设计
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新加坡理工学院的游戏设计专业申请则需要当年高考成绩在二本线以上
,并提供在校平均成绩在85%以上,和雅思成绩5.5分,另外也可以根据新加坡O水准的考试成绩申请。新加坡公立大学的申请要求高考成绩在一本线以上,雅思成绩达到6.0分,也可以凭借新加坡A水准的考试成绩申请。新加坡游戏设计硕士专业的申请需要国内...
游戏设计
需要什么条件
答:
1、有一定的审美 2、有一定的绘画基础 3、熟悉各种相关软件
如果真的想在这个方面有所发展就一定要坚持充实自己,不断学习。学习的话可以考虑一下王氏教育。王氏教育有十九年品质保证,是中国数字艺术教育旗舰品牌,为龙头CG教育企业,在全国拥有十三个校区,想知道王氏教育实体培训有多强,免费试学下就...
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答:
1、知识基础:
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