一些大型单机游戏常有各类的设置,这里提问一下一些选项设置对应的是什么,它的意思在哪里。最好能举个恰当贴切的例子来说明。方便的话最好能一条条的回答,亦可以选择重要的说。纹理,阴影,抗锯齿,硬件跳帧,背景渲染,SSAO,各向异性过滤,水面细节,物品细节,软粒子,高分辨率阴影,垂直同步,GPU水面模拟,散景过滤。麻烦诸位了。详细回答者,会补分的。
能复制也是搜索过的,用心了的。我就是懒的一条条搜索。