在3dmax中,怎么将两个不同的二维图形转换成三维图形,这两个二维图形要分别成为这个三维体的上底和下底

比如它的上底是长方体,下底是平行四边形,通过什么命令可以直接让这两个二维图形平顺过度,从而形成三维几何体(除了放样的命令外)

第1个回答  2013-04-12
再画一个直线路径,然后用放样功能。在两端位置“获取图形”分别选择两种图形就可了。追问

我以前用这种方法做,可是放样放出来后,这个几何体的棱线不是直线,而是有一定的弯曲,这是怎么回事?谢谢

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