动漫业在日本GDP中占多大比重呢?

如题所述

第1个回答  2019-07-17
据日本三菱研究所调查,有87%的日本人喜欢漫画、84%的人拥有与漫画人物形象相关的物品,动漫迷组织的动漫俱乐部多达数百,并定期发行会刊。在海外,日本动漫同样势头猛烈:据初步统计,目前全球播放的动画节目约有60%是日本制作的,世界上有68个国家播放日本电视动画、40个国家上映其动画电影,许多日本动漫形象成为各国观众耳熟能详的明星人物。
第2个回答  2019-07-17
日本动画业年产值在国民经济中位列第六,游戏市场每年创造2万亿日元市值规模,目前漫画杂志及单行本的发行量已占杂志和图书发行总量的45%,动画产品出口值是日本出口到美国的钢铁总收入的4倍。从全球及主要国家来看,动漫产业已经成为一个庞大的产业。
第3个回答  2019-07-17
日本动画产业在其国家文化产业中有着举足轻重的重用,其规模依然在不断扩大。但随着近年来社会的发展,其传统的制作模式面临着高额的制作成本、人工成本和总制作分钟限制等诸多问题。日本动画产业已经出现新的改变,但全新的商业模式尚不清晰。
第4个回答  2019-07-18
好像超过百分之10了,这可是娱乐产业,一个娱乐产业能超一个国家GDP的百分之10真的是个奇迹,我还记得有个国家赌博产业也超百分之10以上了
第5个回答  2019-08-10
大约10%,是日本第三大产业,甚至一度高过汽车制造业
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