拉片的基础知识#2-摄像角度

如题所述

第1个回答  2022-07-08

1.水平角度(Eye Level)
摄像机在人眼水平的角度所拍,给观众一种中性的镜头语言。

2.俯视(High Angle)
从水平角度以上的高角度俯拍对象,多用以表现主体脆弱、虚弱、担惊害怕的情绪。

3.仰视(Low Angle)
从水平角度以下的低角度仰拍对象,来表现主体强大,塑造英雄感,或者表现其危险。

4.荷兰角/倾斜(Dutch Angle/Tilt)
摄像机在横滚轴上进行一定角度的倾斜来表现出迷失,不安的惶恐情绪。

5.越肩视角(OTS/Over The Shoulder)
用辅助对象的肩膀作为前景去拍摄主体,主体为中等距离到近景的构图。这种视角主要用以对话的拍摄,能够使观众更好地将对话双方进行联系,而非用单独的正反打镜头来区分二人。

6.鸟瞰视角(Bird-Eye View)
直接在头顶的角度向下进行拍摄,这种特殊的视角给观众更为开阔的视野,一般用于展示主体移动的方向或是暗示一些环境中的元素。

这里有一些镜头的翻译我不是很确定,索性直接给出原文,大家能够理解就好了。

7.Cut-in
在流畅的主体镜头拍摄中穿插场景内物品的特写镜头。

8.Cutaway
在主体镜头拍摄中穿插不属于当前场景的镜头,这样可以避免有联系的两个镜头过分独立。有时候一些同时发生的剧情会以这样的方式进行穿插的剪辑。

9.Establishing Shot
建立镜头,通常用 ELS 或者 LS ,来帮助观众在开始阶段迅速建立起一个场景。

10.视角镜头(POV-Point Of View )
模仿场景中特定角色所看见的画面来增强观众的代入感。

11.反转角度镜头(RAS-Reverse Angle Shot)
第一个镜头和第二个镜头以前后反转180°的方式来进行呈现,常用于越肩视角镜头的拍摄中。

12.双人镜头(TS-Two Shot)
即一个镜头中出现两个主体。

今天我们将拉片基础三部曲中的摄像角度进行了介绍,那么明天也会是我们三部曲的最后一章——《运镜方式》。有喜欢的朋友可以点赞收藏,我们明天再会哟!

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