第1个回答 2008-11-14
原创的,多加点分~~~~~~`
巫术发生说
所谓巫术,就是一套约定俗成的有目的和意义的行为方式系统,也可以说是一套前文明的世界观.其特点是总要采用一定仪式,使巫师由人过渡为神或具有神性的人的表征.
巫术说倒还不是说文学直接来源于巫术,而是认为巫术意义的生产过程对文学创作有某种启发意义,甚至,巫术活动的仪式化还为某些文学类型提供了直接的借鉴,比如在金枝传说中,杀"国王"的仪式就已经有了戏剧艺术的胚芽.
宗教发生说
宗教与巫术都相信超自然的力量,二者也常混杂,其实它们是有区别的:从产生时间看,巫术在史前社会就有 了,宗教则是人类已进入文明阶段才产生;从世界观上看,巫术认为人能控制自然,具体手段是采用相应仪式,宗教则多认为这种控制是不行的;从表现形态看,巫术包含了许多技术操作问题,宗教更多地包含的是人生价值探讨和道德训诫问题.在历史上,宗教与文学有着相当密切的关系,这点集中表现在欧洲中世纪.
劳动说
1,劳动提供了文学活动的前提条件.
2,劳动产生了文学活动的需要.
3,劳动构成了文学描写的主要内容.
4,劳动制约了早期文学的形式.
游戏发生说
最早从理论上系统阐述游戏说的是德国哲学家康德.康德认
为,艺术是"自由的游戏",其本质特征就是无目的的合目的性或自
由的合目的性,换言之,艺术作为自由的游戏,就是合目的性和无
目的性,有意图性和无意图性,艺术和自然的统一.
席勒在康德基础上更进一步,认为"过剩精力"是文艺与游戏
产生的共同生理基础.在席勒看来,动物有时一些无谓的嘶吼就是
为了发泄身体多余的精力,这是动物的游戏.人不同于动物的地方
在于,动物的游戏还局限在身体运动的方式,而人还有想象力的游
戏,艺术活动就是这类游戏.
综上所述,这四种理论都具有片面性,因为:
文学活动系统是由世界,作者,作品,读者构成
的一个交往结构.其中,人类的生活世界是文学活动
产生,形成和发展的客观基础,它不仅是作品的反映
对象,也是作者与读者的基本生存环境,是他们能通
过作品产生对话的基础;作者则是文学生产的主体,
他不单是写作作品的人,更是创作文学规范并把自己
对世界的独特审美体验通过作品传达给读者的主体;
至于读者,作为文学接受的主体,不仅是阅读作品的
人,而且是与作者生活于同一世界的主体,双方通过作品进
行潜在的精神沟通;而作品,作为显示客观世界的"镜"和表
现主观世界的"灯",作为作者的创造对象和读者的阅读对
象,是使上述一切环节成为可能的中介.作品既是作者本质力量对
象化的显现,也是读者本质力量对象化的显现.因此,在文学活动
中,主体和对象的关系始终处于发展与变化之中.一方面是主体的
对象化,另一方面又是对象的主体化,正是在主体对象化和对象主
体化的互动过程中,才生动地显示出了文学所特有的社会的和审美本回答被提问者和网友采纳