一开始可以先到照相馆或小型广告店实习两三个月,适应平面第一份工作、测量自己的水平以及这份工作职场上的一些规则。然后再去大点的广告企业、平面企业、电商企业(淘宝美工、网站运营等)这时薪资会比之前稍微高点,在这个过程中主要要做的是学习前辈们的经验(比如怎么避免前辈们在平面方面经验犯的一些错误或吃的亏、审美的提升、接单等等)---半年或一年(根据个人能力而定)。
在到大型的影楼等工作或在之前的企业升职,也可以自己做老板开工作室。平面设计美工:在大小电商企业、外包企业上班,月薪3500+平面设计师:在品牌策划、广告、电商企业上班,月薪5000+设计部门主管、总监:在各大企业上班,月薪8000+自主创业:开创设计工作室、设计外包企业、设计企业,薪资以年收入计算。《Photoshop平面设计》内容丰富,涵盖了海报设计、宣传手册设计、展板设计、数码照片处理、网页元素设计、光盘封面设计、招贴设计、插画绘制等案例,结构合理,语言简练,讲解深入浅出,步骤详细,重点明确。本教材配有光盘,包括每个实例的操作演示视频、操作素材,以及详细的课程教学计划、教学大纲、实训指导等。适合作为高职院校平面设计课程的教材,也可作为Photoshop培训班教材,还可作为初中级读者自学PhotoshopCS3的参考书。
Photoshop的主要设计师托马斯诺尔的父亲GlennKnoll是密歇Photoshop创始人ThomasKnoll根大学教授,同时也是一个摄影爱好者,他家地下室是一个暗房。他两个儿子托马斯和约翰从小就跟着爸爸玩暗房,但John似乎对当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴趣。此后Thomas也迷上的个人电脑,并在1987年买一台苹果电脑(MacPlus)用来帮助他的博士论文。Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display;而他兄弟约翰诺尔这时在星球大战导演乔治卢卡斯的电影特殊效果制作公司IndustryLightMagic工作,对Thomas的程序很感兴趣。