《拍手歌》教学反思

如题所述

第1个回答  2022-07-14
非常有幸参与此次东区教研一体化活动,幸运的是又有了一次锻炼自己的机会。

本次教学内容为二年级上册识字单元中的第三课《拍手歌》。正式上课前,磨过两次课,第一次运用闯关模式设置三关,因为超链接的问题,课堂上操作起来不顺畅,不过四班的孩子们特别配合,而且精神饱满。经过王校长的评课后,进行修改后进行了第二次试课,试课后全组成员进行评课后,又对我的设计提出了一些修改意见。

针对本次活动,我有以下几点收获:

一、设计上要有趣且有序

这节课整体设计上以带领同学们来到奇妙的动物王国为导入,循序渐进进行识字、读文和写字的环节。

在这些环节中,有快速识记动物名称环节,也有拍手读并帮动物(识字卡片)送回家环节。这些环节都能够很好的吸引学生的注意力,并迅速投入到课堂中。

有趣是能够吸引孩子注意力,但是课堂有序也很重要。有趣会让学生异常兴奋,但是老师的设计也要保证课堂有序,比如刚开始的送动物回家这个环节,我是运用让所有拿到动物卡片孩子一起上来,让小动物回家,结果是比较混乱的现场。后来经过调整,换为在读文环节,拿到动物卡片的先读,然后全班孩子再一起齐读把动物送回家。如此,课堂就更加有序了,环节也更清晰了。

二、板书要美观

因为我自己骨子里并不是一个严谨的人,所以有些事情我也会不那么谨慎。但当上老师后,渐渐发现,严谨是一个多么优秀的品质。

以前在板书设计上,我不喜欢下功夫,因为我觉得没必要。但现在不一样了,因为清晰美观的板书,既是本节课的重难点也是潜移默化帮助学生学会梳理内容。所以本次板书在王校长的建议下和全组老师的帮助下,很赞!

三、关注课堂生成和出现的问题

这个东西其实是最难把控的,也是最真实的课堂状态。

学生在课堂出现的读音问题、识字问题都是真实课堂反应出来的问题,但是因为个人能力问题,并没有很好的帮助孩子进行解决。

现在越来越懂得那句“即使是同样的设计,不同的人上也是展现出不一样的课堂”。因为大家的个人内涵和教育机智不同,所以把控课堂的能力就有所不同。

最值得欣喜的是,感觉这次站在台子上没有那么紧张了,也更加放松了些!

无论如何,还是学无止境!只有不断充实自己,课堂才能游刃有余,也会有更多的时间和空间去真正关注学生。
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