亚索
必须是亚索
分析一下技能:
①被动,可以提供暴击翻倍和额外暴击转化攻击力,弥补了只出暴击加上目前无尽削弱后的伤害不足的情况。
②被动2,提供一个小额的护盾,并且不会因为处于战斗状态而无法充能,这让亚索可以在极端情况下刷出护盾不被引燃烫死。
③Q技能,一个距离比较尴尬的技能,但是Q3可以当做飞行道具,伤害不算太低,可用频率也很高。
④W技能,全联盟唯三之一的,可阻挡飞行道具的技能,优点是时间且升级加宽,缺点是固定位置,需要操作卡风墙。
⑤E技能,快乐。
⑥R技能,能够和队友配合的技能,也可以靠操作自己释放,伤害可以,落地还有破甲,能够延长击飞时间。
英雄分析:
①战士型的英雄,有和敌人持续作战的条件,也能够在逆风境地逃生的条件。
②无蓝条,技能频率快,赖线一把好手。
③近战,可以说是唯一缺点,但凡是个长手,基本就是最最完美了。
总结:
技能频率快,无蓝耗,有护盾,有1000码左右的飞行道具,可阻挡飞行道具,有位移且位移频率高,可做吸血进鏖战,也可做肉变搅 棍,个人觉得还可以开发个幕刃流,玩的像个鬼一样。
就这还不完美?