《剑魂之刃》专区于2014年2月17日正式上线。
《剑魂之刃》是手游顶级开发商北京极品无限科技发展有限责任公司汇聚富有多年手游开发经验的精英团队,总结近几年格斗类网游研发经验,在休闲和格斗游戏的玩法基础上沉淀升华,并结合现今最流行的手游特点和大多数玩家需求,历时两年自主研发的一款跨时代横版格斗网游。
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游戏介绍:
《剑魂之刃》采用全新优化Cocos2d-x开发引擎,在保留了传统横版格斗系列作品的经典玩法外,结合当今休闲、Q版等网游流行元素,并加入独特的无限连击、迷宫副本、粒子特效等诸多视觉系、功能系猛料。游戏以无限连击格斗作为核心玩法,强调体验者的全身感官,以及超真实打击感的游戏战斗体验。玩家除了可以利用超炫技能进行无限连击、还可以使用如“上挑”、“跳闪”、“连击”等衔接技能随意组合连招,进一步提升战斗过程中的乐趣与爽快感受。
公会系统
为了在手游中能够让玩家感受到如同端游般的交互体验,《剑魂之刃》的开发团队针对网游内的交互功能进行了最为耗时耗力的调研与开发,其中重中之重的核心就是公会系统。在游戏中创建公会后,玩家可以用金币对公会进行捐献,以此提升公会经验来对公会进行升级。玩家捐献的金币会兑换成玩家自己所有的公会财富,公会财富用于提升公会祭坛中的技能来对自身属性进行加成,还可用于在公会商店中购买装备及道具。公会技能不能超过公会祭坛等级。捐献金币后公会也会获得属于公会的财富值,用于提升公会祭坛等级,随着公会等级的提升会开启相应的公会副本供玩家挑战,获取相应的道具。
操作模式
当今手游中,采用虚拟键盘点击方向和技能图标操控角色攻击方式的手游比比皆是,没有一丝新意。但在《剑魂之刃》游戏中,开发者根据人体操控习惯以及更强调动作游戏操控乐趣的核心,采用独具创新的搓动式技能操控、无锁定的移动、跳跃模式让玩家体会到不一样的操控乐趣。游戏以屏幕中轴线分开左右两个区域,左边区域内左右滑动可以使角色移动和奔跑,右边区域内按照技能对应的出招方式滑动,可以释放超炫的游戏技能。没有了传统游戏中傻瓜式的虚拟方向键和技能释放键,不仅给操作者带来全新的操控体验,更加顺畅和简易的技能释放,还使游戏界面看起来更加简约易观。
养成系统
角色养成包含4个基础属性,即力量、灵巧、护甲、体质。这些基础属性直接影响攻击力、防御力以及角色生命。力量和灵巧分别影响物理攻击和绝技攻击,护甲则对物理防御和绝技防御均有加成效果,体质决定了生命的多少。
除了基础属性,还包括一些二级属性。其中除生命外,都是成对存在的,即具有相互抵消性质的属性。比如暴击和韧性这两个属性,自己的暴击值会因为敌人的韧性值而削减掉一部分,类似的其他属性还包括物攻——物防、绝攻——绝防、眩晕——抗晕、命中——闪避。其中绝攻和绝防影响玩家技能的攻击力和防御力,因为在战斗中主要依靠技能来造成大量伤害,因此绝攻是重中之重。眩晕决定令敌人进入眩晕状态的几率,眩晕状态的敌人会在原地停止一段时间才能移动和攻击
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