游戏UI设计有哪些设计原则?

学习UI设计的小伙伴们都知道,游戏UI设计尽量不要烦琐,用最简单的方式去引导用户停止操作即可。下面,环球青藤小编就为大家分享游戏UI设计的设计原则主要有哪些,这个对于游戏UI设计师来说非常关键,跟着小编一起来看看吧!

第1个回答  2020-09-25

原则1:游戏中一切视觉元素都要为游戏自身效劳


用户体验大多来源于游戏自身,游戏UI设计可为游戏带来视觉冲击,能让用户更直观地体验游戏。



原则2:把控好游戏的界面作风,留意颜色对界面的影响


假如界面的颜色反差太大,会让用户有脱离游戏的觉得。当然有的游戏也会依据本人的特殊设定,大胆运用一些反差较大的颜色来增加游戏的视觉冲击力。颜色只是游戏设计中的一小局部,运用得好能够如虎添翼,运用得不好会给用户带来不良的视觉体验。


原则3:引导界面的设计应言简意赅


每款游戏都有本人共同的操作特性,想让用户在最短的时间内理解游戏的操作,需求设计一些引导界面来协助用户。引导界面的表现很直观,只需求用简单的指示图片和阐明文字,言简意赅地阐明游戏的共同性和操作习气就好,不需求太多花哨的元素去修饰。让用户轻松了解到游戏的特性,引导界面的作用就曾经到达了。


原则4:游戏设计师要懂得很多客观学问



如排版规划、颜色搭配和人机交互等。对一个界面的设计把控要趋向于产品自身和产品针对的用户。在理解产品的同时要对产品本身的各类要素停止设计,来到达人机交互自然流利。让用户觉得得心应手,也是设计好一款游戏的初衷。


以上就是游戏UI设计的设计原则相关内容,今天的分享就先到这里,如果小编的分享带给你一些启发和灵感,那就最好不过了,更多内容,请关注本平台哦!

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