关于3D中的布尔命令!?

如题所述

第1个回答  2019-07-22
可以啊,你首先创建个挖空的物体,复制完后对应每一个孔,然后选则其中一个。到布尔运算层级下边有个Parametert
中的Operation
选择UNION
选项,然后选择拾取,PICK
B
选择其余挖空物体,这个就是物体的ATTACH
把所用的物体合并,然后你就可以选则多孔板的原型,执行布尔运算。此时就相当于两个物体进行布尔运算了。
不会的话百度信息里边找我。
相似回答