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unity中如何获取一个物体的x,y,z坐标?
如题所述
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推荐答案 2024-04-26
点击你需要获取坐标的物品,最右边一列的最上面会出现一个x y z 参数就是坐标
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答:
int
y
) { foreach(var box in m_BoxPosList) { if (box.
x
== x && box.y == y) num++; } return num; }
unity3D,
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答:
可以尝试一下:float
x
= back .GetComponent <UISprite > ().width * (
XX
.transform .position .x / 地图最大X轴
坐标
);float
y
= back .GetComponent <UISprite > ().height * (XX .transform .position .
z
/...
unity
怎样
正确
获取
2d世界
坐标
答:
screen Space(屏幕
坐标,
鼠标坐标):以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为(Screen.width,Scr
Z
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获得
该位置坐标...
《
Unity
Shader入门精要》笔记(三)
答:
左手
坐标
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Unity的
模型空间和世界空间使用的是左手坐标系,注意观看下图红、绿、蓝轴在右上角分别对应
x
轴、y轴、
z
轴...
Unity
UGUI
怎么样获得
UI在屏幕上的位置
坐标?
答:
汽车设计、影视在内的所有创作者,借助
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