opengl是和显卡直接挂钩的,你可以尝试升级驱动程序,说不定可以提高gl的版本。
但最终也是硬件决定的,不是想升到多高的版本就能升。如果不行的话,就只能说你的电脑有点旧了。
玩家
早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。
首先下载安装并打开驱动精灵。点击“立即检测”,找到“驱动管理”并点击,等待扫描。下方会显示需要升级的驱动,点击相应品牌显卡后的“升级”下载。下载成功之后点击“安装”,最后重启设备即可。
进度与成就
在Java版中,1.12前叫"成就”,1.12及以后重制为“进度”。
基岩版中一直称为成就。
获取
基岩版共有111个成就。
成就是按照Microsoft用户账户来记录的。它们并非在每个世界中分别追踪;在一个世界中获取的成就适用于使用同样版本与用户账户的所有世界。在大多数运行基岩版的平台上,成就是记录到Xbox Live账户中的,因此玩家必须要先登录他们的Xbox Live账户才能获取成就。
在PlayStation 4上,基岩版的成就被记录为玩家的主机账户中的奖杯。如果玩家登录了PSN账户并且在线,那么成就会和PSN同步而不是Xbox Live(即使玩家登录了Xbox Live账户)。
成就彼此之间是独立的,允许玩家以任何顺序获得成就。一旦获取,成就即无法重置。
成就只能在生存模式以及关闭作弊中获取。若游戏在创造模式中保存,在此世界中将永远不能获取成就。即使调回生存模式或关闭作弊选项也无法重新启用。
Java版1.12之前的成就,需要先完成其上游进度,再完成后续进度;1.12后的成就是独立的,不需先完成其上游进度。每个世界的成就(进度)是互相独立的,保存在achievements (1.12前)或advancements(1.12之后)文件夹内。
以上内容参考:百度百科-我的世界