魔兽世界到底什么才是最值得和好玩的?

我认为这个游戏不是为了打副本拿T几什么的 也不是没日没夜的刷荣誉拿S几,虽然99%的人都热衷于打FB拿装备,打战场拿军装,但是当你为这些去投入你的全部时,你为此付出无数时间和代价时,也许得到的只是空虚和无聊,我认为这2个内容是没有意义的,我是那仅有的1%玩家,也是最幸福的玩家,不讲究装备,不为了打副本去做很多无意义的事,比如等待,比如时间的巨大浪费,虚拟世界还是这么追名逐利还是这么爱慕虚荣,而且还冠冕堂皇的美其名曰团队精神,你累不累啊?有意思吗?玩游戏我从不追求装备,也许你会问,我这样的人为什么玩魔兽?相当多的人认为副本是魔兽的精髓,真是这样吗?把一个副本刷上百遍就为了拿个装备,你觉得值吗?
我以为魔兽世界最好玩的时候也是最刺激的时候是0-70级的这个过程,野外PK,LM和BL为了抢任务互殴,还有那些好玩的任务,新鲜的技能,打怪的成就感等等,还有沿途美丽的风景以及恰巧遇到不错的路人,一切是那么的美好,没有空虚,没有郁闷,没有枯燥,没有等待,一切的风景都是你的,而你正是她们的 主人。。。。
再一次BS那些玩WOW就是为了T几和S几的人还有那些放弃学业就为了蛋刀蛋盾没日没夜的刷SW的人
如果魔兽世界到70级才算开始,那是枯燥的开始,迷惘的开始,空虚的开始,为暴雪送钱的开始。。。。
真正的魔兽世界其实是0-70这个过程。。。个人意见,欢迎讨论
魔兽世界是唯一一个不花钱也玩的爽的游戏,现在我账号里还一堆时间,都不知道怎么用掉,真的用不完。去年10月份接触这个游戏,花了3张卡练到70之后,基本每天都有张点卡进账,除了电费外,魔兽世界真的不花钱,就这点,我很喜欢魔兽世界!!!厚道,有内容,好玩,很美。。。但是沉迷就不好了。。。

第1个回答  2009-07-17
个人觉得,wow角色,就和人一辈子一样,0-70练级,相当于咱们6-22岁,就不断学习,不用管别的事(挣钱就让爹妈去干),到了22岁,大学毕业,就跟70级一样,开始为了自己打拼,想过的好,就要不断学习,找好工作,或者自己艰苦创业,这就跟无限刷副本拿高级装备一样,不像太累,就给人打打工,做些轻松的但收入低的工作,这就类似刷战场。也不打工,也不创业,就宅在家里,就和那些所谓的休闲玩家一样,说是无欲无求,但是看到别人的成就(装备)也必然羡慕。到了最后,有人说顶级装备都拿齐了,暴雪大神又开80了,顶级装备又都垃圾了,没意义了,被暴雪耍了之类的话。人到最后,无论是穷光蛋,还是富翁,倒最后,陪伴自己的只有那个小盒子,一辈子打拼挣得钱,就留给子孙慢慢造吧。
第2个回答  2009-07-18
不知道我的话楼主会不会看,因为看你发的这些字,我真觉得楼主不是一个有那样耐心的人。但是不管楼主会不会看我还是要发。
从人生的意义上讲,WOW确实是没有意义,你不能通过他学习到任何的知识,不能通过他锻炼到任何的社会技能,这完全是个虚拟的世界,只需要虚拟二字即可,这就决定了他没有什么切实存在的意义。
但是,WOW是个游戏,游戏楼主知道么?绝大多数游戏都是没有什么意义的,游戏做出来给人就是为了让人玩,不管是什么目的,不管他是空虚还是枯燥,只要大家都愿意玩,这个游戏就是成功的,而不是这个游戏对你生活中有多少帮助,让你学到多少知识,让你掌握多少生活技能,这就不是游戏了。既然是游戏,那么就要适应玩家群体,只要能让玩家愿意去玩,愿意去为这个游戏付出钱财和时间,那么游戏就非常成功。
楼主前面说WOW到70以后很无聊,后面又说没有意义,那你为什么还要玩呢?既然没有意义,你去做自己都认为没有意义的事情,是不是很傻呢?
再说一下楼主十分鄙视那些为WOW付出时间和金钱的人们。如果从人生的角度讲,确实他们很傻,但是如果从游戏的角度上讲,他们是英雄。既然楼主认为WOW很没有意义,那么为什么还要骂那些没有意义的人呢?或者嫉妒他们装备好?
WOW从0到70级的过程确实很迷人,但是要注意的是之所以吸引这么多玩家如此长时间的玩他的,还是满级以后的游戏,而且暴雪本身的设计也可以看得出来,满级以后WOW才真正开始。从玩家群体上讲,楼主的观点就不会得到很多人的支持。毕竟一遍又一遍的练小号的恩真的是非常的少。
以上假设都是建立在楼主在人生中不是很得意的情况下。
如果楼主事业有成,才高八斗,学富五车,富甲天下的话,当我这些话什么都没说,因为你有资格骂,因为你在人生中取得了成功。
不过说实话,玩WOW就是为了娱乐,除了那些将之作为职业的人,我不赞成他们去为WOW日夜奋战,因为那是在浪费人生。
第3个回答  2009-07-18
你说得对,现在的魔兽的确没有多大意义了.3年之痛7年之痒,早些时候,魔兽带给我们的新奇也荡然无存了.曾经在公测的时候每一铜每一银的得来,竟然是让我们无比的欣喜.40级小马耗费了我们所以的积蓄,但是却让我们无比的激动.3大FB时期与好友的配合合作,一起同甘共苦,给我们留下了美好回忆.MC时期,大型RAID,巨型BOSS,宏大的场面,40人的大团队,让我们领略到了魔兽的壮观.
但是,随着G团的产生,魔兽开始了堕落的萌芽.后来的骨头门,,,审批的不断跳票,令玩家们十分失望.虽然延时开了TBC,外域也给我们带来了新的希望,另一种新奇.但是时光流逝,强力党诞生了!魔兽又开始了新的堕落.
而现在,骨头们又一次把玩家们挡在了北极的门口,遥遥无期... ...
第4个回答  2009-07-17
我总结了一下各位的观点,得出一个结论,大家各自认为好玩的方面其实就是一点:跟人玩。那些认为0-70级这个过程好玩的人,其实是因为你们那个时候大家伙都在练级,人多自然热闹,所以你们才觉得很美好,而我是绝大多数人满级了以后才开始玩的游戏,一个人做任务升级到70的痛苦经历对我来说真是不堪回首,好几次我都差点放弃玩这个游戏,直到升了70以后我才感觉到世界五彩缤纷起来,仿佛自己融入了一个全新的世界。所以说这个游戏主要玩的还是人与人的交流和互动,你们认为值得玩和好玩的那些方面其实都是这个游戏经典的地方
第5个回答  2009-07-18
我完全同意楼主看法!
我也认为在0-70级这个练级打任务怪 抢任务怪 在做任务的途中和敌对阵营PK是很有意思的!
还有0-70级之中 暴雪为我们准备的FB ,我认为那些FB的真正意义并不是我们刷级的工具和70级玩家们赚钱的工具,那些副本 在适当的级数进去自强是很有意思的! 我记得在我17级的时候和伙伴们组队去了AH 打了1个多小时 其中有个 需要跳的地方 !我的一个队友跳了半个小时才跳过去 当时没给我乐过背气去,现在想起来真是回味无穷。
现在我已经是拥有 1个8T6的 SS 和 QS了 面对无穷尽的副本公会活动!真是有些无奈!真想回到原来0-70的日子 ,可是现在的发展趋势 是不可能有那个时候了,除非开新的大区 (不能通过转服系统转进去的 那中服务器)才可能找到原来的感觉,否则开一个区 就有大号转进去 还有什么意义?
真的支持楼主 !
希望能有楼主所愿那一天!
相似回答