为什么现在《王者荣耀》的打野位快灭绝了呢?

如题所述

第1个回答  2022-07-09

射手死了:沙币打野不来抓。

中单死了:沙币打野只顾刷。

孤儿死了:沙币打野没个妈。

辅助死了:沙币打野带不动。

团战没打好:沙币打野不切C。

团战打得好:酱油打野瞎穿插。

杀人太多:人头狗。

杀人太少:刷逼。

被杀多了:菜狗打野一分钟死一次。

野区被爆:菜狗打野连野区都被爆。

………

我特么打个野招谁惹谁了?

第一、吃力不讨好。

野位本来就是整个 游戏 中操作要求最高的位置,而整体意识要求则只比辅助低少许。他们要把握进场出场时间、合理平衡刷野和Gank的节奏、要观察整个地图,还要合理利用位移达到最大的刷野效率,最后还得防对面骚扰。

做这么多,也不见得人家待见你。选个射手biubiubiu不是更快乐么?死了还可以甩锅那个沙币打野。

第二、容错率低。

打野前期一旦被抓崩一两次,或者被反杀一两次,整盘的经济都起不来,被人压着打,碰上孙尚香这种,一炮你就回泉水了。你得多小心翼翼才能把整个局面带起来?死多了又是一句“沙币打野”过来了。

第三、 游戏 环境不友好。

看看新赛季,是个人都能带把打野刀问候你家野区。打野本身大部分就是没有前期对抗能力的,尤其是刺客。那还打你个蛇皮喔!!!

别说不打野,我都自闭得现在连 游戏 都不想打了。

首先第一原因,王者荣耀退游的太多了,尤其是打野位一般玩的都是那种技术不错,想秀的人,他们一般都是那种充钱党,退游的主力部队

第二就是新玩家打野技术太烂,不会玩,秀不动,不如玩个射手法师简单,输出还高

最后就是,刺客本身的此批脆皮,不如玩个纯输出的上单或者半肉上单好,也能秀比如李信呀马超呀曜呀这些,伤害也很高,防御还比刺客高,有位移有输出还能秀,不比打野香嘛

你好,我是秃头披风王者,很高兴回答你的问题。

打野玩家一个赛季比一个赛季少,这一点其实不少玩家都已经发现了!我总结了以下几个原因。

1、退游的玩家大部分是打野

游戏 这个东西,越菜越爱玩,用一句打麻将的俗语来说——瘾大技术差!

很多野王玩这个 游戏 都达到了很不错的段位,慢慢的,一方面有点独孤求败,突然的空虚;另一方面身边的队友还是那么呆时间长了会感觉难受。

所以你会发现很多身边玩的好的朋友,他们慢慢在这个 游戏 上的时间越来越少了,甚至再也没有上线过。而保持这个 游戏 活力的,其实还是小白玩家。

2、转战其他位置

其实很多打野玩家不愿意打野了,就是因为打野这个位置节奏很重要,往往路人队友给予的帮助是微乎其微的。那么这么劳心劳力的一个位置,自然会慢慢不受待见了,更何况好多打野英雄都是一削再削。

转战其他位置就成了一个选择。其实也许很多小伙伴已经发现了,打野转战对抗路的人挺多的。为什么?对抗路多好啊,一对一单挑,打爆一路再去支援队友也能盘活全场,更关键的,省去了很多无脑喷子的针对。

3、玩的明白的辅助是极少的

我也是近两个赛季打野玩的比较多的选手,经常打野你会惊奇的发现,辅助很少有上来知道照顾打野的,溜溜达达的,荣耀王者了,什么是卡视野都不懂,更不用说什么时间点干什么了。

好多辅助一级就开始跟着射手,两个人被对面一个人打崩了,送出来一个“巨无霸”射手,然后赖你不抓人。这样无脑的太多了。

比如我这种老年体力,连着打三四局就不想打了。或者打两局野,后面把预设英雄一换,打别的位置去了。

归根结底,就是这个 游戏 对打野的意识、操作水平要求的都比较高。 以现在玩家们的整体水平 ,也许理论上面知道是怎么回事, 玩的时候明白的非常少。

要求高就算了, 游戏 环境对打野玩家的宽容度也是比较低的 ,一开局节奏不好,队友就开始无脑喷,你明明就没有想过去帮助队友,塔下一站就想躺赢。这种输了 游戏 就赖打野的一小撮人,挺影响 游戏 心情的。

所以说,大环境就是这样,打野少就难怪了。

以上内容仅我个人观点。

王者荣耀中打野是极其重要的存在,是战局胜利基础的缔造者,是节奏带领者,是团战收割者,一个好的打野可以在打野发育、控龙、反野、抓人之间不断游走,让我方时刻有buff在手,让敌人脆皮时刻残血亚 健康 ,让战局的节奏很舒服,让大家配合起来得心应手。

但是,现阶段的 游戏 中,越来越多的玩家不愿意再打野,多数都抢战士位或辅助位,多少局排位都一野难求导致重开。

小螺原来也是主玩打野位,猴子、司马懿、阿轲都可以carry,但是,我现在也放弃了玩打野英雄,而选择上单。

这样的结果是怎样造成的呢?

1.打野很疲惫。

打野英雄需要不断地移动打怪、拿暴君主宰、入侵敌方野区和配合线上队友击杀敌人来保持经济上的优势,众所周知,很多打野英雄其实伤害并不高,有时候甚至容易被单身输出反杀,所以必须时刻保持经济上的优势才能保证更好地收割敌人脆皮英雄。为了这个目的,必须像永动机、像陀螺、像钟表一样永不停歇,就是一个字,累!

2.打野英雄容易被针对。

目前版本上,发育路的英雄很容易发育,清兵收益高。大部分打野英雄前期伤害低,很容易被敌人反野,如果遇到支援不及时的队友,轻则丢野残血,重则丢野丢命,如果被入侵两三次野区后,就再难发育起来。

再者,如果队友的防御塔被敌方较快摧毁,我方野区就成了敌人的花园可以随便出入,这时的打野生存形势更加困难,不但野怪难保而且很容易被抓,恶性循环,再也发育不起来。

3.打野“背锅侠”。

打野英雄需要时刻准备背锅,线上需要你时你不去,你是“万年野”,玩单机;不需要你时你去了,就是蹭线吃经济。打野说:我好难…无论你面对什么样的发育环境,最后战局失败,队友都会甩锅给你:打野不行!他不说他三分钟就丢掉边路塔,也不说不管形势如何去开龙,再不管经济如何落后也要开团…在你累得身心俱疲,被虐得体无完肤的时候,再被冠以这样的罪名,你心里会怎么想。

综上所述,王者荣耀中,愿意玩打野位的玩家越来越少,一个为了放松心情的 游戏 ,谁愿意被完虐之后还被指责惹一身气呢?

打野太累,而且控制节奏,不好打。

受不了喷子的蹂躏!抓发育路,对抗路责骂为何不抓对抗路,抓了对抗路,发育路又崩盘……基本没时间打野,自己都发育不起来!到了中期,上下路均发育不起来,开始抢野,还振振有词骂打野无能发育……

就一点,LOL可以纯刷野,然后经济起来在C,这玩意,无脑刷,最后还是比线上少很多经济。还有线上一蹦,野区基本没了

兰陵王轻轻松松打上荣耀,闭眼抓法师 射手

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