第1个回答 2007-03-31
内测和公测的区别只在于范围的不同。
首先,说说内测:
内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。
再说说公测:
公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。
参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作<Eve online>,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同。
那么单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。本回答被提问者采纳
第2个回答 2018-07-23
公测是游戏对玩家开放测试,是不需要申请测试资格的,只要注册游戏帐号就可以玩了。
内测则分为两种。一种是游戏公司内部测试。一种是玩家内部测试。而我们通常所说的内测就是玩家内部测试。
游戏测试的流程主要分为:公司内测、封闭测试、技术测试、压力测试、玩家内测五个流程。
其中公司内测是公司内部程序人员自己测试。而封闭测试、技术测试、压力测试、玩家内测则是游戏公司对外发放测试帐号,有玩家参与测试,封闭测试和技术测试人数相对较少,一般需要测试人员填报测试结果相关表格,和上报测试过程中的游戏BUG。而压力测试、玩家测试人数则较多一些。
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扩展资料:
一部分网游都会有一个测试服务器,可以让有限数量的玩家进行申请,在每个版本更新之前1-2个月,会邀请玩家进行测试,其中出现BUG等等都要进行上报,比如剑网三就是这样。
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第4个回答 2007-03-31
内测也叫封测,允许少量玩家和公司的技术们测试,这个时候BUG比较多,个人数据有保留的,也有不保留的
公测也就是公开测试,在完成内测修正大部分BUG之后,公开征集网友测试,其实更多的时候,测试已不是主要目的,而是为正式运营收费作准备,先用免费手段吸引更多的玩家了解游戏.个人认为,类似试玩