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3DMAX用VARY初步调试渲染后,窗外为什么那么亮,没有额外打灯,用了全局照片,是正常的吗?
如题所述
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第1个回答 2016-06-02
1、检查窗外有没有隐藏的面灯
2、看看是不是外景发光贴图
3、按“8” 看看 环境光设置本回答被提问者采纳
第2个回答 2016-06-02
渲一张白膜,如果还有的话那就是背景。估计。
第3个回答 2016-06-02
关闭隐藏灯光。
本回答被网友采纳
第4个回答 2016-06-02
是不是开启了环境光了?
相似回答
为什么
我
3dmax渲染
出的图这么
亮,没有
加过灯光,加了灯光也这样_百度知 ...
答:
有两个可能。
1、在环境面版里(快捷键8)Glokal Lighting下默认Tint为白色,Levet为1.0,Ambient为黑色
。如果任何一项不为默认那渲染出的物体就会发白或发黑。2、在材质编辑器里(快捷键m)物体的材质球的Self-lllumination自发光选项里,是否给于自发光,默认Color为0。
为什么3DMAX
2009不
打灯
场景还是亮的
,为什么
?谢谢了,大神帮忙啊_百度知 ...
答:
原因二:没关闭默认环境灯光
3dmax没打光场景亮是
因为在3dmax中有默认环境灯光
。3dmax里在场景没有打灯的时候,系统默认是有两盏隐藏的泛光灯,而且不会显示。当场景有灯光时,默认隐藏的灯就自动消失。可以随便在场景里添加灯光,然后将它关闭(一定不能删除),之后重新渲染就可以解决了。
3dsmax渲染后
太
亮,
怎么办?
答:
5、随后在“VRay”选项卡下找到“全局开关”选项,“照明”选项下面的“灯光”默认打开,然后取消勾选以关闭默认灯。6、接着完成上述步骤后,找到间接照明并打开灯。7、最后完成上述步骤后,就可以在界面中调整灯光以调整渲染图像的亮度,稍微调暗一点即可,这样问题就解决了。
3dmax渲染
怎么这么
亮,
我把vr灯光倍增都调了很低了,求解
答:
取消隐藏灯光:
3DMAX
里
为什么
灯光穿透了物体?为什么有的物体
没有
影子?
答:
物体没有影子,主要的原因可能是因为没有加入影子偏移指令。影子偏移指令是针对于灯光对物体的一个作用,只有在灯光存在的条件下,打开灯光影子偏移指令才可以触发其命令。如图下所示 我们一般在用到影子偏移的时候会选用vrayshadow 中文名:
vary
阴影 如果想生成影子偏移效果就一定要打开其命令 就是shadows下面...
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