#include<fstream>
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
main()
{
ifstream infile("test.txt",ios::in|ios::out|ios::binary);
ofstream outfile("test.txt",ios::in|ios::out|ios::binary);
class A
{
public:
int i;
};
class B:public A
{
public:
int j;
};
A* p[5];
(B*)p[0];
infile.read((char*)&p[0],sizeof(p[0]));
((B*)p[0])->i=0;
((B*)p[0])->j=0;
((B*)p[0])->i++;
cout<<"i="<<((B*)p[0])->i;
((B*)p[0])->j++;
cout<<"j="<<((B*)p[0])->j;
outfile.write((char*)&p[0],sizeof(p[0]));
}
这个程序我是想将 A指针强制转化为B指针后 作为ASCii码文件保存。然后读入时 先将 A指针转换为B指针,然后再将文件中的数据读入,但是好像出现了问题,求解
不对,是以二进制形式进行操作。。。
不是,我输出到文件里的时候, 相当于把类 输出到文件里保存,读取的时候把 文件里 的读到 指针数组中
那么请问,如果我要把指针所指向的对象的内容像 类的对象一样储存到文件中,并且读取出来,请问我该怎么弄
追答重载操作符。
比如,你写一个类。cout肯定不能输出这个类吧?怎么办?重载!
ostream 和fstream 完全就是兄弟。同样你对fstream 也可以重载,即你制定一个规则:fstream 可以支持自己的某一个类。
还有另外的方法,就是解析,比如结构体怎么存到文件?比如学号加姓名的结构体。
你就往文件丢一个string 一个int 一个string 一个int....
然后读出来配对就行了。在某些方面类和结构体很像(只谈数据成员).
C++与c最重要的一个问题就是慎用指针,尤其是你这种”转换"
不是,我输出到文件里的时候, 相当于把类 输出到文件里保存,读取的时候把 文件里 的读到 指针数组中
追答首先你p数组是一个指针数组,并没有指向对象,然后你从文件里面读取了几个指针,这些指针也没有必要指向一些对象,这时候你用这些指针去访问内存就是要出错的。
追问请问下
infile.read((char*)&p[0],sizeof(p[0]));
命令是把 指针 写进了文件吗?
如果我 在之前 写了 p[1]=new A; (B*)p[1];
如果我要把 p[1]->i p[1]->j 写进文件应该怎么弄?
那么我 把 p[1]->i p[1]->j 读入 指针数组 应该怎么弄呢? (以类的对象那样读入)
这样的方法只适用于简单的类,如果类内部有自行管理的动态内存(如STL),则需要使用别的Serialization方法来存取对象
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