楼上2个都没答道此问题的关键。
布尔运算需要的条件是需要对象为三维对象是没错。但是平面上也能进行布尔运算。不过需要将原有封闭图形转换成面域这种特俗形态。面域你可以看成是没有厚度的三维图形。
转换方法是运行region然后选择需要转换为面域的封闭图形。
转换完成后的面域图形既可来进行布尔运算。布尔运算分三种:并集(uni)差集(su)交集(in)
并集:通过添加操作合并选定面域或实体
差集:通过减操作合并选定的面域或实体
交集:从两个或多个实体或面域的交集中创建组合实体或面域,并删除交集外面的区域布尔运算是三维才有,要有两个以上实体,选择布尔运算方式,再按提示选实体
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