1. 腾讯已经开始全面管控游戏,以防止未成年人过度沉迷。在消费方面,规定了未满8周岁用户禁止使用游戏付费服务,8-16周岁用户的充值金额和月累计充值金额也受到了限制。此外,游戏时段及时长也受到了限制,未成年人在每日22时至次日8时将被禁止使用小游戏服务,法定节假日未成年用户单日游戏时长累计限制在3小时内,非节假日限制在1.5小时内。
2. 家长可以通过腾讯的“成长守护平台”了解孩子的游戏情况,包括上线时间、游戏时长,并接到孩子的付费通知。如果付费项目超过规定,家长可以通过客服投诉渠道与开发者联系退款。
3. 未成年人沉迷游戏问题需要家长、学校和游戏公司共同监管,国家层面应立法控制,以发挥最大效果。广大群众和家长父母建议采取措施,如限制孩子使用手机的时间和游戏种类,使用孩子的身份证办理电话卡,以便游戏公司设置相关管控内容,减少家长与孩子之间的矛盾。
4. 有人认为国家应该全面取缔网络游戏,以还社会一个风清正气的文明健康环境。网络游戏被认为毁了许多青少年的学习上进心,年轻人工作不努力,以及家庭关系。
5. 有观点认为游戏不仅害了小孩子,成年人也容易沉迷。游戏被比喻为鸦片,严重影响人们的生活和工作。因此,有人呼吁取消所有游戏上线。
6. 有人建议在晚上21:00至早上8:00禁止一切游戏,未成年人每天的游戏时间不应超过一小时,成年人不超过二小时,以确保孩子有足够的睡眠时间。
7. 有人质疑为什么不停下所有游戏,不让游戏像毒品一样逐渐吸引孩子,等到上瘾后再戒掉。他们强烈要求全部下架游戏,拯救所有家庭。
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