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软件设计7大原则
软件设计
中划分模块的一个准则是
答:
一般较优秀的
软件设计
,应尽量做到高内聚,低耦合,即减弱模块之间的耦合性和提高模块内的内聚性,有利于提高模块的独立性。高内聚低耦合,是软件工程中的概念,是判断软件设计好坏的标准,主要用于程序的面向对象的设计,主要看类的内聚性是否高,耦合度是否低。目的是使程序模块的可重用性、移植性大大...
软件
工程的概念和
原则
答:
举一个非常常见的例子,在
软件
领域,有些业务涉及很多专业性的东西,对接客户是来自非此专业的人员。他们有时会将需求带回到研发部门,而研发部门可能会完全根据这些人员带回的信息,去做需求
设计
,而这些设计的需求可能并不客户想要的,或者至少离客户心目中想要的产品有较大的差距。如果再考虑软件产品研发...
ui
设计原则
答:
界面的一致性就是界面的统一性,就是要把一样的功能放在在同样的位置。页面由基本模块组成,每一种基本模块在UI
设计
的时候,都应把字型、字号、颜色、行距以及按钮的颜色、形状等元素排列一致。极简主义的审美
原则
UI设计是对用户
软件
使用环境的设计。由于APPUI设计必须遵从易用性的特点,尤其是手机界面...
软件
工程的基本原理有哪些?
答:
这样说至少有两个理由:第一,大部分错误是在编码之前造成的,例如,根据Boehm 等人的统计,
设计
错误占
软件
错误的63%,编码仅占37%;第二,错误发现与改正得越晚,所需付出的代价也越高。因此,在每个阶段都进行严格的评审,以便尽早发现在软件开发过程中所犯的错误,是一条必须遵循的重要
原则
。3、...
软件
界面
设计
的主要内容包括哪些?
答:
3、
软件
框架
设计
软件的框架设计就复杂得多,因为涉及软件的使用功能,应该对该软件产品的程序和使用比较了解,这就需要设计师有一定的软件跟进经验,能够快速的学习软件产品,并且在和软件产品的程序开发员及程序使用对象进行共同沟通,以设计出友好的,独特的,符合程序开发
原则
的软件框架。软件框架设计应该...
软件设计
学要学的内容及就业岗位?
答:
软件设计包括软件的结构设计,数据设计,接口设计和过程设计。 结构设计是指:定义软件系统各主要部件之间的关系。数据设计是指:将模型转换成数据结构的定义。接口设计是指:软件内部,软件和操作系统间以及软件和人之间如何通信。过程设计是指:系统结构部件转换成软件的过程描述。软件设计 -
设计原则
(图)
软件设计软件设计
一...
软件
构造 | 笔记7-面向可维护性的软件构造技术
答:
以网络应用的模块化结构为例,
设计原则
如依赖转置原则(DIP)、单一责任原则(SRP)、开放/封闭原则(OCP)、接口隔离原则(ISP)和Liskov替换原则(LSP)为
软件设计
提供了基石。通过重构图形编辑器,减少if-else,我们能看到抽象、LSP、DIP和OCP在实践中的具体应用,以及KISS和SRP、ISP分离原则在处理外部...
软件
界面的
设计
答:
(2)
软件
框架
设计
软件的框架设计就复杂得多,因为涉及软件的使用功能,应该对该软件产品的程序和使用比较了解,这就需要设计师有一定的软件跟进经验,能够快速的学习软件产品,并且在和软件产品的程序开发员及程序使用对象进行共同沟通,以设计出友好的,独特的,符合程序开发
原则
的软件框架。软件框架设计应该...
软件
项目
设计
与开发过程管理分析
答:
一、
软件
项目
设计
与开发的基本
原则
(一)实用性 实用性指的是软件项目的设计与开发一定要能够满足现代企业经营管理的需求,能够促进企业的不断发展,要避免“形式主义”、“中看不中用”等问题,否则有可能导致企业软件开发资金的浪费,难以取得良好的投资回报效果。因此,在选择软件...
软件
开发启发式
设计
策略有哪些
答:
该
原则
与系统设计有关。在系统设计中,软件需求、硬件需求以及其它因素间是相互制约和影响的,经常需要权衡。因此,必需认识需求定义的易变性,采用适当的开发模型,保证软件产品满足用户的要求。(2)采用合适的设计方法 在
软件设计
中,通常需要考虑软件的模块化、抽象与信息隐蔽、局部化、一致性以及适应性等...
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