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《侠客风云传前传》开局
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及难点打法介绍
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开局
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开局是天龙教和酆都的狗咬狗,最开始我觉得新势力啊,拉风~于是选择了酆都的开局天赋,发现并不如天龙教给的天赋实用,这里给大家一份对比资料,详细的后面说。开局选择酆都并获胜:荆棘【以眼还眼】:被暴击后下次攻击必定暴击谷月轩【惺惺相惜】:队友离场时自动补充其他队友开局选择天龙教并获胜:...
《幻想三国志4》破关综合
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作者:本狼(kyuzi)剧情设定四代继承三代的双线模式,但格局比三代要大,需要以外传为辅,破了紫丞线和楼澈线对故事才有一个完整的概念。之前玩过三代后,就猜测幻三系列应该到尾声了,因为三代中三国的故事份量已经势微,四代一出,我第一个想法是「还能掰啊?」虽说四代一如我先前所想,三国只是...
幻想三国志4——破关综合
心得
答:
剧情设定四代继承三代的双线模式,但格局比三代要大,需要以外传为辅,破了紫丞线和楼澈线对故事才有一个完整的概念。之前玩过三代后,就猜测幻三系列应该到尾声了,因为三代中三国的故事份量已经势微,四代一出,我第一个想法是「还能掰啊?」虽说四代一如我先前所想,三国只是一个吸引三国迷的噱头...
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