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全屏帧数高还是窗口帧数高
英雄联盟的游戏
帧数
高于显示器会有影响吗?
答:
如果单纯玩moba类游戏,就没必要换高刷新率电竞显示器,moba类游戏对帧数要求不高,只要CPU和显卡达到一定性能水平,帧数波动曲线里最低值高于显示器的刷新率,就不会感受到卡顿,一些
fps
、tps射击类游戏才是真的对
高帧数
有需求。前几年就开始普及可变刷新率技术了,AMD的freesync,英伟达的G-sync,可以...
玩游戏
是帧数
越高越好
还是
越少越好
答:
【主回答】
帧数
并非越高越好,稳定更重要。【
帧数是
越高越好吗
答:
1. 在某些情况下,更高的帧数确实能够提供更加流畅和稳定的视觉体验。例如,在快节奏的竞技类游戏中,
高帧数
能够帮助玩家更敏锐地捕捉到游戏中的动作细节,从而作出更迅速的反应。这种情况下,追求更高的
帧数是
有益的。2. 然而,帧数并非无限制地追求。如果帧数超过了设备能够有效处理的范围,可能会导致...
玩游戏的时候,
帧数高
了好
还是
低了好
答:
一般来讲
帧数是
越高越好。每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示刷新显示72幅图,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的
帧率
可以得到更流畅、更逼真的动画。
fps帧数
越高越好吗?
答:
无形中提高了难度。从电影的拍摄、处理、播放,都要全部支持方可,三者缺一不可,高帧率的设备都很贵,譬如48帧的数字影院放映机的售价约是24帧的2倍,而且,
超高帧率
设备的出现,仅是近几年的事,普及很有难度,现在,用于科研等特殊领域的超高速摄像机贵的非同凡响。
帧数是
什么?
高点
好
还是
低点好
答:
1、
帧数
就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用
fps
(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的
帧率
可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。 但文件大小会变得...
玩游戏
fps帧数
越高越好吗?
答:
玩游戏
fps帧数是
越高越好,帧数越高游戏画面也越流畅。游戏的画面由显卡实时计算生成,显卡通过计算生成一帧画面,生成完毕后再计算下一帧,然后这些帧过渡形成了动态的画面。帧数越多,显卡生成的细节越多,那么看起来就会更加流畅。30帧和60帧的区别也是如此,60帧的情况下,游戏流畅程度和细节肯定是要...
帧数
越高越好
还是
越低越好?
答:
一般来讲
帧数是
越高越好。每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示刷新显示72幅图,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的
帧率
可以得到更流畅、更逼真的动画。
游戏
帧数
真的越高越好吗
答:
帧数
越高,效果越好,越流畅.通常60以上,就感觉不到任何卡顿.40以下,就明显觉得会卡卡的感觉.这体现在大型单机游戏最明显.PING 就是电脑发送数据到服务器,再接收服务器返回数据的时间.PING值越小,证明数据传输得越快.通常在40以下,都可以接受.20以下则是基本同步,没有延迟.PING值超出80以上.则会明显...
fps高
好
还是
低好?有什么区别?
答:
FPS
的意思是电脑每秒的传输
帧数
,FPS越高,你玩游戏的时候越流畅,越不卡。FPS的高低跟电脑配置以及游戏设置等很多方面都有关系,根据自身的需求去选择就好。
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