55问答网
所有问题
当前搜索:
三维渲染引擎架构
苏州光魔边缘融合软件lightmagicImmersive
答:
这款全新的软件
架构
,采用了最先进的技术,将众多专业功能集于一身,成为了打造极致体验的得力助手,无论是直角Cave(折幕)、RC-Cave、U幕、碗幕、球幕还是3DMapping,无论何种幕形,它都能轻松应对,几乎满足市场上的所有需求。革新
渲染引擎
lightmagicImmersive的渲染引擎堪称强大,兼容NVIDIA、AMD、INTEL...
屏幕卡顿 及 iOS中OpenGL
渲染架构
分析
答:
UIKit 和APPKit)?CoreAnimation中渲染的流程如图所示 主要分为两部分:CoreAnimation部分 GPU部分 OpenGL中的
渲染架构
如图所示 主要分为两个模块 架构分析 从图上我们可以看出,客户端和服务器进行数据传递的通道有三种 Attributes Uniform Texture Data ...
数字孪生用ue4还是unity
答:
选择用什么软件之前,你要先确定自己的数字孪生系统的
架构
,是客户端访问,也就是CS架构,还是用网页浏览器访问,也就是BS架构。一类是Native3D引擎(客户端),这类引擎以Unity、UE4等游戏引擎为主,另一类是Web3D引擎(浏览器),以T3D为代表的基于WebGL和WebGPU开发的
渲染引擎
为主。数字孪生是干什么...
3D能力大幅进化,Cocos
引擎
最新版本发力原生游戏
答:
近日,国内老牌3D游戏
引擎
Cocos宣布推出CocosCreatorv3.6,该版本从画面
渲染
、性能、原生化、编辑器优化等方面都大幅进化,是Cocos在3D领域的里程碑级版本,一推出就刷新了业内对于Cocos只擅长2D的刻板印象,而v3.6版本的发布,也将开拓Cocos在游戏、虚拟人、xr、智能座舱、教育等诸多领域的应用宽度。渲染...
DX10和DX9有什么区别
答:
而在目前主从卡的运作模式中,主卡要对从卡框架、渲染数量进行判定,而引入并行
引擎
支持技术后,主从卡的概念将消失,两块甚至多块显卡的协作威力将充分体现。统一
渲染架构
DirectX10最大的革新就是统一渲染架构(UnifiedShaderArchitecture)。目前各类图形硬件和API均采用分离渲染架构,即顶点渲染和像素渲染各自独立进行,前者的...
为什么那么多人选择KeyShot?
答:
KeyShot是最精确的
三维
数据渲染解决方案.由Luxion内部开发的KeyShot是一个经过物理校正的
渲染引擎
,它基于(科学上准确的)材质表示和全局照明领域的科学研究.所以成品会有极佳的真实感,不可思议的精确度,无与伦比的高速.强大的
架构
.KeyShot不需要任何特殊的硬件或显卡,它充分利用了计算机中的所有内核和线程....
我想做一个空间的动态
三维
变化,用什么软件比较好
答:
这一切恐怕还要归功于World builder内建的材料库了.softimage,可能花费很长的时间,应用于PC平台的
三维
动画软件从1996年开始就一直在三维动画领域叱咤风云.8版。如果你比较喜欢原来的2D界面,不过它的知名度可是一点也不比World builder小,不过
渲染
的品质还不错,直观的地图编辑器可以方便地产生各种真实的地貌、湖泊。这...
游戏
引擎
怎么开发?
答:
再比如对于网游,又分客户端
引擎
和服务器引擎;服务器引擎的
架构
游戏类型、负载需求息息相关,架构本身和技术基础组件选型(操作系统、开发语言、网络库、数据库、运维工具、运营后台等)相关联,比较灵活。按问题要求,猜测楼主问的是通用跨平台客户端引擎,参考对象是Unity,Unreal,CocosCreator等。先提取...
DX10。DX9。。DX8到底差别是什么??还有各类的3D
渲染
介绍一下。。_百度...
答:
DirectX 9中PS单元的
渲染
精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色
引擎
)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。 PS 2.0具备完全可编程的
架构
,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的...
directx10显卡什么等级
答:
相关信息 DirectX 10最大的革新就是统一
渲染架构
。各类图形硬件和API均采用分离渲染架构,即顶点渲染和像素渲染各自独立进行,前者的任务是构建出含
三维
坐标信息的多边形顶点,后者则是将这些顶点从三维转换为二维,这样便可以通过视觉欺骗在屏幕上显示出“三维”的场景。与此对应,GPU中也有专门的顶点渲染...
<涓婁竴椤
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜
游戏引擎架构第二版pdf
渲染架构
Gcn架构渲染
统一渲染架构
UE4 移动端 渲染架构
RAGE引擎
引擎搭建
数据可视化引擎
渲染集群