55问答网
所有问题
当前搜索:
y=-x
y=x
³-x的图像与直线y=ax+2相切,求a的值
答:
y
'=3x²-1 设切点横坐标为
x
₁,则纵坐标为x₁³-x₁,由导数的几何意义3x₁²-1=a 切点在切线上:x₁³-x₁=(3x₁²-1)x₁+2 x₁³-x₁=3x₁³-x₁+2→2x₁...
如何画一次函数
y=
2-
x
怎么解
答:
答:
y=
2-
x
x=0时y=2 x=2时y=0 取点(0,2)和(2,0),连接成直线即可
y=
2-
x
方的图像怎么画
答:
x
=……-2, -1, 0, 1, 2 ……
y=
……-2, 1, 2 , 1, -2……
微分方程y’-
y=
1的通解是?我用特征方程算的是y=ce^
x
。答案是y=ce^x...
答:
比如y’-
y=x
^2+1 设f(x)=x^2+3x+1,其特解的形式则=g(x)=ax^2+bx+c;把g(x)带入y,得到 2ax+b+ax^2+bx+c=x^2+3x+1 ax^2+(2a+b)x+(b+c)=x^2+3x+1 比较两边系数,得到a=1,b=1,c=0,所以g(x)=x^2+x 我们知道此微分方程的“齐次解”为y=Ce^x,“特解...
执行“int x=4,y;
y=x
--;”后,
答:
由于
y=x
-- x=3 y=4 因为--是在x的后面意味着x--作为表达式的一部分时其实该表达式使用的是x当前的值一旦次表达式结束x就被--了 也就是说x在 y=x--;这个表达式里面其实是把4赋值给了y 然后结束赋值后 x再-- 所以x变成了3
画出函数
y=x
²-4的图像
答:
画出函数
y=x
²-4的图像(光写出坐标就行)(1)求出抛物线与x轴的交点坐标 (2,0) (-2,0)(2)当x为何值是,y>0 x^2-4>0 (x-2)(x+2)>0 x>2或x<-2 y<0 -2<x<2
那
x
²-
y
²等于多少 ?
答:
(
x
+
y
)(x-y)(希望对你有帮助,满意请采纳,祝生活愉快!)
C语言设int
x
=2,
y=
1;则表达式(!x||y--)的值。我算的是0,答案是1.不...
答:
答案是1 (!
x
||
y
--)首先是!x就是0,y--的意思是先用y现在的值进行计算,再对y进行自减。所以||的前面是0,后面是1,而||只要前面或者是后面的任意一个是真就是真。所以输出1,而输出y的值则是0。
已知int y;float x=-3;,执行语句
y=x
%2;后,变量y的值为: 语句本身是错 ...
答:
当你做运算的时候,系统会自动的将 低优先级的数自动向高优先级的数转换,称之为 隐式转换 当高级向低级转换的时候,需要强制转换 就是在结果前面加上 (低优先级的数据类型) 就可以了 所以你上面的程序可以这样写:int y;float
x
=-3;
y=
(int)x%2; 将float强制转换成 int 或者,int x=-3;float...
有一函数,当
y=
-1 (
x
<0);y=0 (x=0);y=1(x<0),编一个程序,输入一个x值...
答:
include<stdio.h> void main(){ int
x
,y;printf("请输入x:");scanf("%d",&x);if(x<0)
y=
-1;else if(x=0)y=0;else y=1;printf("y=%d",y);} 你给的题目中有两个小于,如果第一个是大于,就把我给的程序里那个<改成>就行了 ...
首页
<上一页
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
其他人还搜