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void什么时候用什么时候不用
C语言
什么时候
编程前面
不用
#include?
答:
include之前有#,说明其 并不是C语言程序的一部分,书上的有些程序并不完整,只是个片段,真正运行的
时候需要
在语法上有所改动;<>内的stdio.h是指该程序需要调用的文件,如有其它需要可以更改;
void是
指主函数的返回值为空。这些都是学习c语言时的一些语法问题,在基本的C语言课本上应该有介绍。
c语言定义的
void
子程序,可以在子程序中用return结束吗?
答:
可以的。很多开发为了使得函数表现的更安全,会在
void
函数最后加上return;
void
后跟的是用户自定标识符还是那种函数?
答:
volatile,do,if,while,static以下符号中不能作为标识符的是:〖B〗(A)_256以下划线开头,由下划线和数字组成,可做为标识符(B)
void
类型声明关键字,不能作为标识符(C)scanf不在保留字的范围内,可作为标识符(注:不能和函数同名。就是说在插入stdio.h后,如果声明这个变量名就会出错)(...
...using namespace std ;分别是什么意思,
什么时候用
答:
include<iomanip>也是同iostream一样的系统所带头文件。因而
使用
该文件里面的文件,就必须包含该头文件 using namespace std ;是针对命名空间std的指令,意思是使用命名空间std。手打的啊。,。。很详细了,求给分啊。。。int main是返回int 函数类型
需要用
return 0;。。
void
返回类型为空 ...
...
void
Main()这一语句应该如何
使用
,还有
什么时候
才
需要用
到?_百度知 ...
答:
任何一个C#程序都
要
用这句 static
void
Main()没有MAIN()程序要从那里开始 运行!!!
...
什么时候用
指针?什么时候用引用?什么时候用普通变量
答:
什么时候声明指针, //要用地址的时候,要声明指针;什么时候声明普通变量? //在函数要用时声明;
什么时候用
指针? //当要引用地址时候就要用指针;什么时候用引用? //当已经声明函数(已经定义:包括库函数、还有自己定义)、变量时候就要引用;什么时候用普通变量 //在定义变量后要使用就要...
数据结构问题,我搞不清
什么时候用
引用类型,
什么时候不用
答:
我个人对引用的理解是,当你的返回值改变了的化应该用引用,就像你的第一个程序,是将A存到了T中,此时T发生了变化,不是原来的了,
要
是
不用
引用当调用时会不能正确显示T 的;而对于第2个程序,并没有对原有的T发生任何改变,故不用引用,以前老师是这么讲的,感觉这样记很好 ...
单片机c语言 定时器中的
void
time() interrupe 1 using 1
答:
using 1表示在该中断程序中,你
使用
了第1组工作寄存器,一般都很少用。
不用
也是可以的。
...
什么时候
必须用,什么时候可以
不用
以及可以
用什么
替换memset
答:
说明:src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。返回指向dest的指针。memcpy 原型:extern
void
*memcpy(void *dest, void *src, unsigned int count);用法:#i nclude 功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。说明:src和dest所指内存区域不能重叠...
c语言中fun函数定义指针 用返回值ma?
答:
所以
不需要
return;int fun(){ } 这个函数的返回值类型为int,所以需要return,并且return的
时候需要
返回一个整形。依次推理 可以得出 函数返回类型 函数名(形参) { 函数体 } 要
不要
return 由函数返回类型决定,如果为
void
就没有,为什么类型,则return返回什么类型。
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