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stm32io口赋值
IO口
模式
答:
复用开漏输出、复用推挽输出:可以理解为GPIO口被用作第二功能时的配置情况(即并非作为通用
IO口
使用) 最后总结下使用情况: 在
STM32
中选用IO模式 (1) 浮空输入_IN_FLOATING ——浮空输入,可以做KEY识别,RX1 (2)带上拉输入_IPU——IO内部上拉电阻输入 (3)带下拉输入_IPD—— IO内部下拉电阻输入 (4) 模拟输入...
关于
STM32
中模拟IIC或SPI管脚配置问题?
答:
SPI总线建议你使用STM32内置的SPI总线,网上有很多例程。如果你一定要模拟也是可以的。IIC总线一直是
STM32的
诟病,用模拟总线更安全一些。一般
的IO口
都可以配置成你说的四种模式的任意一种,而且编程过程中可以随时进行转换。有些脚只能设置成输出或者输入,比如OSC32的IN,OUT做普通IO使用时就是如此。这些...
stm32
F1中我想让一个指定
的io口
输出pwm波,可是这个io口复用功能也没有...
答:
那就只能配置成普通
IO口
在定时器中断里更改它的状态了,这样比较占用CPU。当然也可以用DMA实现
stm32
读取
io口
电平 用什么输入方式
答:
上拉输入、下拉输入、浮空输入都可以。根据硬件上的连接情况选择,若
IO口
外部已经有上或下拉电阻了,就选择浮空。否则,最好选择上下拉的一种。在这两种的选择上,一般会选择一个“安全的模式”也就是若你读到IO口为高电平(低电平)后,会执行某些操作,那么你就选择另一种下拉输入(上拉输入),...
stm32
中如何进行位定义
答:
define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr &0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2))define MEM_ADDR(addr) *((volatile unsigned long *)(addr))define BIT_ADDR(addr, bitnum) MEM_ADDR(BITBAND(addr, bitnum))//
IO口
地址映射 define GPIOA_ODR_Addr (GPIO...
STM32 IO口
设置为复用推挽输出,想用GPIO_SetBits或GPIO_ResetBits设置...
答:
你是不是用了复用口,比如与J-Link下载器的那几个口重复了。或者你有没有申明过这个
IO口
,并且把这个口的时钟打开…
STM32
串口不够用如何使用
IO口
模拟串口功能?
答:
最小的资源开销是1个定时器中断,一个中断引脚。 如果需要多路串口接收的话,那就接到普通引脚,再接一个二极管到中断引脚。引脚中断后去查询
IO
是那路串口接收到数据位。(最好有上升下降沿中断。不然就下降沿中断,定时器中断轮询)发送也用同一个定时器。定时器的中断速率最好比波特率快几倍,3倍是...
stm32 IO口
输出固定电平
答:
到底是输入还是输出,要是输出的话 可以 你把管脚配置成开漏输出,然后外部接上拉电阻,上拉电压为2v ,这样你在让管脚输出高电平的时候 就可以输出2V了,输入2V 是不好识别高低电平的哈
stm32 IO口
设置成推挽输出的时候如果管脚的电平产生变化能读出来吗...
答:
Leaf leaf = new Leaf("Leaf D");root.Add(leaf);root.Remove(leaf);root.Display(1);Console.Read();}
stm32
中外部中断
IO口
设置后,会影响同一组的其他引脚吗?
答:
看你的配置,很明显是 GPIO 模拟I2C操作。一旦中断打断了I2C时序,很哟可能不正常(比如读不到ACK的情况)。建议你在LCD更新数据函数里面, 关键操作之前把EXIT关闭,操作完成后再打开。至于那个是关键操作,仔细看你的LCD手册里面关于通信时序的部分。估计你的中断就是个按键 ,其实完全可以用查询方式读取...
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