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stm32计算按了几次按键
STM32
如何实现连续
按键
答:
用定时器中断去扫描
按键
所在IO口的电平,进行计次处理。1)在不放开按键的情况下连续显示,此种情况下,次数会被不断累加。你可以每累加一定的基数后,置显示标记,进行显示程序调用。2)而按一下,则显示一次。当检测到松开时,次数重置。置显示标记,进行显示程序调用。以上方式就可以实现你要的功能了...
STM32
能通过
按键
中断实现连续按键吗
答:
可以的,
无非是判断两次以上按下按键的时间间隔是否符合连续按键的要求罢了
。但至少你还得开一个定时器或滴答时钟,用于间隔时间的判断。另外要是你的主循环速度快,也没必要使用外部中断,循环查询状态即可。要求高一点的才会使用外部中断
stm32
怎样检测
按键
是否按下
答:
直接循环检测电平,这是最简单的,但可靠性不高。再者,可使用外中断,检测边沿信号,这是最可靠的,
stm32的
每一个IO口都支持外部中断。
嵌入式
stm32
接地的
按键
,判断按键是否按下怎么写(用寄存器控制)?_百度...
答:
1、
STM32 的
每个 IO 端口都有 7 个寄存器来控制 (1)配置模式的 2 个 32 位的端口 配置寄存器 CRL 和 CRH (2)2 个 32 位的数据寄存器 IDR 和 ODR (3)1 个 32 位的置位/复位寄存器 BSRR (4)一个 16 位的复位寄存器 BRR (5)1 个 32 位的锁存寄存器 LCKR。2、每个GPIO端口...
STM32
如何实现连续
按键
答:
两种方式:1、GPIO中断 正负电平检测 2、主程序死循环查询 在定时器里做个标志 死循环里做键盘显示函数 另外 ,你的led显示可以在定时器里刷屏,刷新频率只要超过人眼识别的范围就行了[em:2:]查看原帖>>
STM32按键
问题
答:
回答:这里这2句://GPIOB->ODR|=0X000F; //PB0~3 上拉 GPIOB->ODR|=15<<0; 你用的那句?如果第一个屏蔽了的话你没有设置上拉输入啊。。这样是不是key3一直为低陷入while(!key3)的死循环了
关于
STM32
使用GPIO和SysTick定时器实现
按键
扫描
答:
|= SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //开启定时器 while(1);} } void SysTick_Handler(void) //SysTick中断(每隔100us扫描一次
按键
){ if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0)==0) //判断按键是否按下 { //user_code;} while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0)==0);} ...
STM32按键
扫描
答:
1.u8 KEY_Scan(void)里的u8是返回值。2.key_up的作用是保证在按键全松开的情况下才开始检测,key_up==1表示在上次检测时按键是全部松开的,本次检测完毕后如果有
按键按
下则key_up==0,这样下次检测如果按键未松开则不会重复检测。3.ifndef __KEY_H是防止头文件重复引用,在多个.c文件中引用key...
s4应该采用怎样的检测方式判定按下【
STM32
独立
按键
问题】
答:
端口设置为下拉输入,才能检测为高电平有效
STM32
F4程序,
按键
输入,三个键对应三个值多次按键依次累加,超过15蜂鸣器...
答:
STM32
开发板上载有的4个
按钮
(WK_UP、KEY0、KEY1和KEY2),来控制板上的2个LED(DS0和DS1)和蜂鸣器,其中WK_UP控制蜂鸣器,按一次叫,再按一次停;KEY2控制DS0,按一次亮,再按一次灭;KEY1控制DS1,效果同KEY2;KEY0则同时控制DS0和DS1,按一次,他们的状态就翻转一次。
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